Namekian
Os Namekians são originais de Namek, um planeta pacífico e muito parecido com a terra em questão de território, porém unicamente habitado por essa raça. Verdes e com antenas pequenas na frente da cabeça, os Namekian possuem apenas essa aparência e são assexuados, reproduzindo sem a necessidade de um contato físico, através de ovos que cospem anualmente. É de fato que nem todos conseguem fazer isso. Muitos dos Namekians não possuem um grande destaque em combate, mas quando bem treinados, sobressaem em muitos outros guerreiros.
- Vantagem: Corpo-a-corpo e disparos de energia
- Desvantagem: Nenhuma
Habilidades únicas
Regeneração de Membros: Os Namekian são do tipo que não ficam sem partes do corpo. Seus braços e pernas podem se regenerar de maneira perfeita depois de um tempo, caso percam eles, e isso é natural de acordo com a regeneração padrão que eles possuem. Fora isso, ferimentos de outros tipos não podem se curar automaticamente, limitados à apenas essas perdas de membros. Vale lembrar que caso sejam decepados, morrem.
Infernobomba: A canalização de energia nas duas mãos de um guerreiro Namekian permite que ele molde uma esfera quase incontrolável de maneira natural, que quando arremessada toma proporções incríveis de devastação, além do dano causado no impacto.
Namekontroll: É a habilidade que permite o Namekian controlar suas próprias esferas de energia da maneira que bem entenderem, mesmo que haja estágios de limites de acordo com a força do guerreiro.
Infernobomba: A canalização de energia nas duas mãos de um guerreiro Namekian permite que ele molde uma esfera quase incontrolável de maneira natural, que quando arremessada toma proporções incríveis de devastação, além do dano causado no impacto.
Namekontroll: É a habilidade que permite o Namekian controlar suas próprias esferas de energia da maneira que bem entenderem, mesmo que haja estágios de limites de acordo com a força do guerreiro.
Nível Aprendiz: A regeneração que possuem demora um longo tempo para agir (20 rodadas), isso é, dependendo desse tempo, o Namekian ficará sem o único membro respectivo que pode regenerar. As habilidades de manipular a própria energia que são provenientes da Namekontroll é limitada a cinco esferas nesse estágio de poder, podendo fazer delas armas poderosas quando bem utilizadas, mesmo que ainda não possa controlar a Infernobomba, uma habilidade que é poderosa o suficiente para criar um impacto poderoso na região alvo, causando uma explosão de escala moderada (3x3).
Nível Graduado: Agora com o melhor uso da Infernobomba, é capaz de redirecionar ela um pouco para que possa se alterar de alvo de maneira súbita, além da melhor aptidão no uso do Namekontroll, que permite manipular até sete esferas de uma vez só e explodi-las ao desejo. A regeneração ainda é limitada, apesar do progresso que recebeu, ainda demora a agir (15 rodadas). A explosão que a Infernobomba é capaz de causar torna-se ainda mais poderosa em relação ao outro nível de habilidades (4x4).
Nível Guerreiro: O salto de estágio em questão de poder é significante. Agora a regeneração age de maneira mais veloz (10 turnos) e é capaz de regenerar até dois membros de uma vez, mesmo que isso sacrifique uma maior parte da energia do Namekian, que também pode manipular até dez esferas de uma vez só de acordo com o seu Namekontroll e redirecionar todas elas da maneira que bem desejar. O impacto e devastação da Infernobomba agora torna-se maior para o uso inteligente do guerreiro de Namek, criando uma área maior de destruição (6x6). As antenas que os Namekian portam passam a ser de uso significante, conseguindo disparar raios paralisantes dela, com um curtíssimo período de duração (1 rodada).
Nível Super Guerreiro: Em questão do fator regenerativo, não se altera, e ele ainda continua levando o mesmo tempo para retomar a posse dos membros perdidos. Entretanto, a Infernobomba agora pode ser usada em dupla, uma em cada mão, e disparadas para locais diferentes e explodir sem precisar entrar em contato com o alvo desejado, podendo devastar uma região moderada com a onda de impacto que despeja tendo todo o poder de uma habilidade exclusiva (8x8). A aptidão de controlar as próprias energias com o Namekontroll agora concede a chance de manipular até quinze esferas de uma vez só e fazer o uso delas da maneira que bem desejar.
Nível Mestre: Quando se trata da utilidade que as antenas possuem, elas progridem. Agora dão a chance do Namekian se comunicar com outro semelhante, abusando da telepatia para isso. A regeneração demora menos tempo e pode regenerar até três membros de uma vez só (10 rodadas para 3 e 5 rodadas para 2). O impacto de cada Infernobomba que o Namekian é capaz de disparar alcançar um total de devastação ainda maior (10x10), mas isso pode ser um risco em questão de afetar até mesmo o próprio usuário. Contando com um progresso do Namekontroll, o guerreiro dessa raça pode conduzir até vinte esferas de uma vez só e explodi-las no ar, ou fazer com que elas tomem uma direção única em meio de emboscada.
Nível Guardião Planetário: No ápice máximo dos poderes, um Namekian pode se regenerar em questão de pouco tempo (3 rodadas), contando com a habilidade para retomar todos os membros de uma vez só. O Namekontroll concede a chance de manipular até mesmo as Infernobombas que o guerreiro produz, podendo causar uma catástrofe de níveis inimagináveis com todas as explosões ocasionadas pela combinação de disparos.
Nível Graduado: Agora com o melhor uso da Infernobomba, é capaz de redirecionar ela um pouco para que possa se alterar de alvo de maneira súbita, além da melhor aptidão no uso do Namekontroll, que permite manipular até sete esferas de uma vez só e explodi-las ao desejo. A regeneração ainda é limitada, apesar do progresso que recebeu, ainda demora a agir (15 rodadas). A explosão que a Infernobomba é capaz de causar torna-se ainda mais poderosa em relação ao outro nível de habilidades (4x4).
Nível Guerreiro: O salto de estágio em questão de poder é significante. Agora a regeneração age de maneira mais veloz (10 turnos) e é capaz de regenerar até dois membros de uma vez, mesmo que isso sacrifique uma maior parte da energia do Namekian, que também pode manipular até dez esferas de uma vez só de acordo com o seu Namekontroll e redirecionar todas elas da maneira que bem desejar. O impacto e devastação da Infernobomba agora torna-se maior para o uso inteligente do guerreiro de Namek, criando uma área maior de destruição (6x6). As antenas que os Namekian portam passam a ser de uso significante, conseguindo disparar raios paralisantes dela, com um curtíssimo período de duração (1 rodada).
Nível Super Guerreiro: Em questão do fator regenerativo, não se altera, e ele ainda continua levando o mesmo tempo para retomar a posse dos membros perdidos. Entretanto, a Infernobomba agora pode ser usada em dupla, uma em cada mão, e disparadas para locais diferentes e explodir sem precisar entrar em contato com o alvo desejado, podendo devastar uma região moderada com a onda de impacto que despeja tendo todo o poder de uma habilidade exclusiva (8x8). A aptidão de controlar as próprias energias com o Namekontroll agora concede a chance de manipular até quinze esferas de uma vez só e fazer o uso delas da maneira que bem desejar.
Nível Mestre: Quando se trata da utilidade que as antenas possuem, elas progridem. Agora dão a chance do Namekian se comunicar com outro semelhante, abusando da telepatia para isso. A regeneração demora menos tempo e pode regenerar até três membros de uma vez só (10 rodadas para 3 e 5 rodadas para 2). O impacto de cada Infernobomba que o Namekian é capaz de disparar alcançar um total de devastação ainda maior (10x10), mas isso pode ser um risco em questão de afetar até mesmo o próprio usuário. Contando com um progresso do Namekontroll, o guerreiro dessa raça pode conduzir até vinte esferas de uma vez só e explodi-las no ar, ou fazer com que elas tomem uma direção única em meio de emboscada.
Nível Guardião Planetário: No ápice máximo dos poderes, um Namekian pode se regenerar em questão de pouco tempo (3 rodadas), contando com a habilidade para retomar todos os membros de uma vez só. O Namekontroll concede a chance de manipular até mesmo as Infernobombas que o guerreiro produz, podendo causar uma catástrofe de níveis inimagináveis com todas as explosões ocasionadas pela combinação de disparos.
Namekian Gigante
O estágio de Namekian Gigante pode parecer uma vantagem, mas na verdade possui seus contras. Tomando escalas dez vezes maior do que o tamanho original, o guerreiro de Namek aumenta sua força e resistência em vinte vezes, tornando-se praticamente invulnerável para muitos ataques do mesmo nível. A lentidão é um contra muito chamativo, levando em conta que quando atingem essa forma, tornam-se lentos como uma lesma assim que o assunto torna-se velocidade de ataque. Os golpes de energia tomam proporções ainda maiores e cada efeito explosivo aumenta (em 1 quadrado) assim que disparados. Existem uma série de vantagens que um Namekian Gigante pode usar ao seu favor, e uma vez que alcançam a transformação, alguns efeitos tornam-se permanentes para o livre uso do guerreiro mesmo fora desta forma colossal. O Namekian Gigante pode ser utilizado livremente a partir do Nível Guerreiro.
Habilidades únicas
Membros Elásticos: Assim que o Namekian alcança esse estágio de transformação, os efeitos do crescimento tornam-se permanentes e para o livre uso do guerreiro para que ele possa utilizar da maneira que bem entender, isso é, podem esticar seus braços ou pernas para o uso em combate, como se fossem elásticos. O limite máximo inicial a partir do primeiro estágio é moderado (4 quadrados), mas aumenta de acordo com o progresso dos níveis (2 por nível).
Resistência Colossal: A resistência de um Namekian Gigante compara-se com a de um Beppajin no estágio de Super Guerreiro, e isso aumenta de acordo com o nível, enfatizando que o tamanho é realmente significante para o corpo-a-corpo nesse estágio de poder de um Namekian.
Resistência Colossal: A resistência de um Namekian Gigante compara-se com a de um Beppajin no estágio de Super Guerreiro, e isso aumenta de acordo com o nível, enfatizando que o tamanho é realmente significante para o corpo-a-corpo nesse estágio de poder de um Namekian.