(final) o fim e o começo (10/02)
E foi como o profetizado
A grande batalha aconteceu
Os guerreiros lutaram bravamente
E a vitória chegou para todos em um baque súbito
Deus da Destruição
Deus da Criação
Anjos da Destruição
Guerreiros Mestres
Tudo isso aconteceu em uma única noite quase interminável de batalhas
Sangue foi derramado
Assim como a glória eventualmente chegou
Em uma surpreendente aparição do supremo
Todos temeram diante o poder de ZEN'OH!
E com toda essa trama finalizada
Parece que mais uma vez a paz reinava
A grande batalha aconteceu
Os guerreiros lutaram bravamente
E a vitória chegou para todos em um baque súbito
Deus da Destruição
Deus da Criação
Anjos da Destruição
Guerreiros Mestres
Tudo isso aconteceu em uma única noite quase interminável de batalhas
Sangue foi derramado
Assim como a glória eventualmente chegou
Em uma surpreendente aparição do supremo
Todos temeram diante o poder de ZEN'OH!
E com toda essa trama finalizada
Parece que mais uma vez a paz reinava
DRAGON BALL: UNIVERSO UM
FIM
(saga 3) o ultimato demoníaco! (09/02)
E era como profetizaram. As coisas estavam indo de mal à pior. Mas toda história tem um começo, e essa não é diferente. A invasão definitiva dos demônios fez com que os patrulheiros tomassem uma decisão única que fora tomada por Kenichi no começo do dia. Ele decidiu ir ao planeta Beet e solicitar ajuda diretamente ao Rei para que pudessem vencer a Guerra das Dimensões. O caminho foi longo, todos os guerreiros levaram semanas para que chegassem até o planeta do grande saiyajin Beet, e a viagem foi cansativa, ao ponto de fazer com que uma parte dos guerreiros enferrujassem em combate, mas nem isso ia parar a determinação de cada um para que vencessem a grande guerra.
Ao chegarem no planeta, foram para um encontro direto com o líder saiyajin, iniciando uma longa conversa que foi entregue aos ouvidos de Beet da melhor maneira possível, com os hóspedes da Terra representados por Kenichi. Depois de toda a proposta e pedido, o rei saiyajin não viu outra opção a não ser aceitar, afinal, a guerra poderia envolver também o seu reino e sua raça, algo que o rei não arriscaria perder. A vontade de colaborar era grande, e Beet não tardou para organizar seu exército da melhor maneira possível, acreditando que esta guerra seria igual a Guerra Sangrenta-Tsufuru, um embate de poder em que os saiyajins venceram graças ao rei. Era diferente, a energia negativa começou a tomar os céus do planeta e Janroy foi visto no céu, combatendo literalmente uma onda de demônios que investiam nas terras de Beet para devastar o planeta e sugar a alma de cada um daqueles guerreiros tão determinados, que claro, não se deram por vencido. Divididos entre vários setores de combate, uma verdadeira guerra foi travada entre os guerreiros e o inferno, que ascendeu até a realidade plana para tomá-la de vez. Combates árduos, mortes, sangue, extermínio, e ondas demoníacas. Tudo isso foi visto durante essa guerra travada, que durou mais de um dia inteiro. No entanto, os guerreiros percebiam que apenas seus combatentes eram subtraídos durante a invasão, e os demônios não possuíam fim. Era um péssimo final, um sinal horrível, mas mesmo assim, cada um deles dava o sangue e o suor para manter cada um daqueles guerreiros vivos e em combate.
Apesar da longa duração, os demônios maiores foram impedidos de vez pelo poder de luta incrível que cada guerreiro conseguiu exaltar para a batalha, e nessas condições, o combate parecia vencido, até que eles olhassem a própria volta. Corpos de saiyajins, e entre eles, o Rei Beet, que não estava mais em vida. A esperança de muitos caíram naquele exato momento, o que teve uma amplificação ainda maior na próxima aparição, que foi de Demigra, o Rei dos Demônios. O surgimento súbito da entidade suprema acabou removendo de vez a esperança de todos aqueles guerreiros, enquanto alguns ajoelhavam-se diante o poder d'O Imperador Onipresente, mas não foi o suficiente. Ele propôs para que todos se rendessem e ajoelhassem diante a grande soberania infernal, entretanto, não foi o que aconteceu, e os preços foram altos. Kenichi e Kankore foram expurgados por uma energia de potência indeterminada por qualquer guerreiro, e infelizmente neste golpe, o Príncipe Saiyajin perdeu sua vida, enquanto Kenichi foi salvo por seu pingente concedido por Savora, que lhe protegeu de maneira implacável contra o ataque de Demigra. No entanto, não era o suficiente, unindo os dois cajados, o Rei Infernal criou uma esfera de escala planetária para que pudesse devastar todos de uma vez só, e foi aí que tudo aconteceu. No seu lançamento, o tempo foi parado de vez. O surgimento de Janroy foi o que procedeu a vitória dos guerreiros dali em diante. Sua pausa no tempo permitiu que cada um deles acumulassem o poder em movimento para que pudessem interromper Demigra, e assim, vinte anos se passaram, removendo toda a pausa de uma vez só e deixando os guerreiros em um nível de mestre, absolutamente poderosos ao ponto de bloquear a esfera de Demigra.
Pela primeira vez, o Rei do Inferno tremeu de medo, e recuou diante o novo poder dos mestres. Utilizando seu último recurso, Demigra invocou Dobidi-Boo, a entidade maligna que possuiu o antigo Líder Majin Místico, deixando-o junto de Krosis, o Líder Supremo Makyan. E quando todos pensaram que aquilo poderia ser fácil, a dupla de vilões exibiu todo seu poder quando Demigra partiu, atacando sem pudor algum e causando devastações a nível planetário. Não demorou muito para que eles excedessem a própria paciência e atacassem o núcleo do planeta Beet, que já não é mais habitado por Saiyajins, já que morreram. Poucos segundos eram o que todos eles tinham para salvar a própria pele, mas os meios estavam escassos. O retorno de Kankore do Mundo Supremo permitiu que ele utilizasse toda sua energia, junto de alguns guerreiros, e enviassem todos para o Planeta Supremo em questão de segundos com sua técnica de teletransporte. Era aí que todos estavam realmente a salvo. Tokimihi surgiu e pediu para que Baldrog enviasse todos para Tokitoki City através de uma fenda temporal, depois de sentir a energia de Boo, que estava retornando.
E assim terminou. Todos eles agora estavam em Tokitoki City, a salvo de qualquer evento que poderá acontecer, poderia ou pode. Tokimihi informou que os verdadeiros inimigos agora são Kish e Grwoab, já que o inferno não era mais um problema para os novos mestres. Entretanto, não sabe-se quando eles atacarão...
O que será que vai acontecer?
Quando que os dois anjos atacarão?!?
E qual será o destino dessa guerra...?
Não percam!
Ao chegarem no planeta, foram para um encontro direto com o líder saiyajin, iniciando uma longa conversa que foi entregue aos ouvidos de Beet da melhor maneira possível, com os hóspedes da Terra representados por Kenichi. Depois de toda a proposta e pedido, o rei saiyajin não viu outra opção a não ser aceitar, afinal, a guerra poderia envolver também o seu reino e sua raça, algo que o rei não arriscaria perder. A vontade de colaborar era grande, e Beet não tardou para organizar seu exército da melhor maneira possível, acreditando que esta guerra seria igual a Guerra Sangrenta-Tsufuru, um embate de poder em que os saiyajins venceram graças ao rei. Era diferente, a energia negativa começou a tomar os céus do planeta e Janroy foi visto no céu, combatendo literalmente uma onda de demônios que investiam nas terras de Beet para devastar o planeta e sugar a alma de cada um daqueles guerreiros tão determinados, que claro, não se deram por vencido. Divididos entre vários setores de combate, uma verdadeira guerra foi travada entre os guerreiros e o inferno, que ascendeu até a realidade plana para tomá-la de vez. Combates árduos, mortes, sangue, extermínio, e ondas demoníacas. Tudo isso foi visto durante essa guerra travada, que durou mais de um dia inteiro. No entanto, os guerreiros percebiam que apenas seus combatentes eram subtraídos durante a invasão, e os demônios não possuíam fim. Era um péssimo final, um sinal horrível, mas mesmo assim, cada um deles dava o sangue e o suor para manter cada um daqueles guerreiros vivos e em combate.
Apesar da longa duração, os demônios maiores foram impedidos de vez pelo poder de luta incrível que cada guerreiro conseguiu exaltar para a batalha, e nessas condições, o combate parecia vencido, até que eles olhassem a própria volta. Corpos de saiyajins, e entre eles, o Rei Beet, que não estava mais em vida. A esperança de muitos caíram naquele exato momento, o que teve uma amplificação ainda maior na próxima aparição, que foi de Demigra, o Rei dos Demônios. O surgimento súbito da entidade suprema acabou removendo de vez a esperança de todos aqueles guerreiros, enquanto alguns ajoelhavam-se diante o poder d'O Imperador Onipresente, mas não foi o suficiente. Ele propôs para que todos se rendessem e ajoelhassem diante a grande soberania infernal, entretanto, não foi o que aconteceu, e os preços foram altos. Kenichi e Kankore foram expurgados por uma energia de potência indeterminada por qualquer guerreiro, e infelizmente neste golpe, o Príncipe Saiyajin perdeu sua vida, enquanto Kenichi foi salvo por seu pingente concedido por Savora, que lhe protegeu de maneira implacável contra o ataque de Demigra. No entanto, não era o suficiente, unindo os dois cajados, o Rei Infernal criou uma esfera de escala planetária para que pudesse devastar todos de uma vez só, e foi aí que tudo aconteceu. No seu lançamento, o tempo foi parado de vez. O surgimento de Janroy foi o que procedeu a vitória dos guerreiros dali em diante. Sua pausa no tempo permitiu que cada um deles acumulassem o poder em movimento para que pudessem interromper Demigra, e assim, vinte anos se passaram, removendo toda a pausa de uma vez só e deixando os guerreiros em um nível de mestre, absolutamente poderosos ao ponto de bloquear a esfera de Demigra.
Pela primeira vez, o Rei do Inferno tremeu de medo, e recuou diante o novo poder dos mestres. Utilizando seu último recurso, Demigra invocou Dobidi-Boo, a entidade maligna que possuiu o antigo Líder Majin Místico, deixando-o junto de Krosis, o Líder Supremo Makyan. E quando todos pensaram que aquilo poderia ser fácil, a dupla de vilões exibiu todo seu poder quando Demigra partiu, atacando sem pudor algum e causando devastações a nível planetário. Não demorou muito para que eles excedessem a própria paciência e atacassem o núcleo do planeta Beet, que já não é mais habitado por Saiyajins, já que morreram. Poucos segundos eram o que todos eles tinham para salvar a própria pele, mas os meios estavam escassos. O retorno de Kankore do Mundo Supremo permitiu que ele utilizasse toda sua energia, junto de alguns guerreiros, e enviassem todos para o Planeta Supremo em questão de segundos com sua técnica de teletransporte. Era aí que todos estavam realmente a salvo. Tokimihi surgiu e pediu para que Baldrog enviasse todos para Tokitoki City através de uma fenda temporal, depois de sentir a energia de Boo, que estava retornando.
E assim terminou. Todos eles agora estavam em Tokitoki City, a salvo de qualquer evento que poderá acontecer, poderia ou pode. Tokimihi informou que os verdadeiros inimigos agora são Kish e Grwoab, já que o inferno não era mais um problema para os novos mestres. Entretanto, não sabe-se quando eles atacarão...
O que será que vai acontecer?
Quando que os dois anjos atacarão?!?
E qual será o destino dessa guerra...?
Não percam!
todas as transformações de raça: liberadas!
premiações
Retasu (Aura Divina)
Gari (Aura Divina) Chase-Erudon (Kaioken x2) Hologarium (Genki-Dama) Sheelal (KI Ardente) Hijabb (KI da Vontade) Bazuo (Navio Cargueiro) Fennris (Espada-Z) Bazuo (Sasanishiki) Hyagashi (Boo) Micticia (Saiyajin Lendário) Metotsu e Fennris (Guardiões da Fusão: Pottara) |
Peterphill25 (Ataque Big Bang)
Baldrog (Bola Mortal SS) Retasu (Masendan) Gari (Punho do Dragão) Micticia (Teletransporte) Tarutser (Lâminas do J.) Goukan (Fantasmas-Kamikaze) Maldrog (Sokidan) Hologarium (Golpear Final) Metotsu (Punho do Dragão) Hyagashi (Esfera Destrutora) |
Bazuo (Ataque Big Bang)
Fennris (Lâminas do J.) MirutoUzumaki (Artifogos I.) Sheelal (Círculo da Morte) Nurarurirahyon (Madan) Dreizud (Modelagem de KI) Hijabb (Aura Laminada) David.Abrandeck (Big Bang A) Chase-Erudon (Aura Elétrica) Triantaflla (Sokidan) Galatic.Warden (Lâminas do J.) Maldrog (Violador) Hologarium (Aura Divina) |
(sAGA 3) o mAIOR DOS INIMIGOS! (08/02)
Os guerreiros da aliança foram reunidos pelo recente mestre Ayzen, o Audaz, na fronteira de Morsus-Mihi para uma reunião de planejamento sobre uma tarefa muito importante. Segundo o mestre e espiritualista, um dos inimigos de Chang-Fai Te estava muito perto de iniciar um fenomeno espiritual muito perigoso para a Terra, sendo capaz de libertar vários espíritos perdidos (ghouls) no planeta e consumir todos os terráqueos em trevas. Para impedir isso, Ayzen enviou os guerreiros da aliança até a órbita terrestre, onde um grande brilho dourado chamou a atenção de todos. Inicialmente todos acharam que se tratava de uma estrela, mas era algo muito pior do que se imaginava. Se tratava de um buraco negro, ofuscado pelo brilho dourado para não alertar os outros mestres e somente trazer os guerreiros para fora da Terra. Perto do buraco negro, o espiritualista maligno conhecido como Abu, o grande inimigo de Chang-Fai Te, esperava os membros da aliança para uma emboscada, prendendo a nave de Maldrog que carregava a todos numa gigantesca névoa roxa cósmica, que impediu qualquer um de sair da nave ou de se comunicar com a Terra.
Para que a Terra fosse salva, Abu ordenou que os guerreiros escolherem três representantes para passar pelos desafios do espiritualista maligno, sendo um dos trios derrotado e o outro triunfante, quase custando a vida do jovem e ingênuo Goukan. Graças a Nelson, Retasu e Gari, a técnica mais forte de Abu foi desfeita e um longo tempo se passou, permitindo que Ayzen enviasse uma Genkidama para fora do planeta e auxiliasse os guerreiros a derrotar Abu. O vilão, nada satisfeito com a derrota, liberou milhões de ghouls de uma fenda dimensional e os enviou para a Terra, não tendo muito sucesso conforme os guerreiros se libertaram da névoa roxa e destruiram os ghouls com a ajuda da Genkidama. Quando Abu parecia ter sido derrotado, a sua essência de KI sumiu por completo na forma astral, possuindo secretamente uma espiritualista mais fraca e vulnerável naquele momento: Yeonjung, uma Zarjin. Até agora não se sabe o que Abu planeja adormecido dentro do corpo dessa espiritualista, um fato secreto para todos.
Posteriormente, os guerreiros retornaram a Terra guiados pela nave de Maldrog e os comandos de mentais de Ayzen, se encontrando com o mestre em Morsus-Mihi. Lá, eles perceberam que Ayzen se encontrava com um poder diferente, capaz de despertar o potencial completo do guerreiro através do seu treinamento com um Kaioshin nos últimos anos. Denominado de Mystic Form, a nova aparência e poder de Ayzen permitiriam que ele rastreasse as sete esferas do universo em qualquer canto dos quadrantes com seu sensor de energia, permitindo que a busca por elas fosse possível.
Ao tentar rastrear a esfera mais próxima, o mestre encontrou uma assinatura de energia delas presente na mestra Savora, apontando que ela possuia uma das esferas do universo. Desse modo, Ayzen guiou todos os guerreiros com uma projeção astral de dragão de jade até a mestra e deixou com eles o papel de convencê-la a dar a esfera em nome da causa, que se baseava em banir as ameaças da aliança para a Zona Morta e ressucitar todos os aliados que foram mortos - incluindo o mestre Doran e mestre Chang-Fai Te.
Ao encontrarem Savora, a mestra se mostrou relutante quanto a entregar a esfera, já que ela era responsável pela imortalidade da guerreira, mas os ideais dos guerreiros convenceram-na que era a coisa certa a se fazer, mesmo que significasse sacrificá-la e não poder mais trazê-la de volta. Desse modo, de bom grado, Savora deu sua vida para que os guerreiros da Terra tivessem uma chance de salvar o Universo Um do caos que estava perto, embora pudesse ser tarde demais...
Com a queda da Sétima Guardiã e o sumiço do dragão, os céus se tornam negros como se estivessem imergido nas trevas. As nuvens se abre e uma gigantesca fenda é vista no centro do Universo Um, tão clara quanto o dia. Todos os planetas - em especial do Quadrante Zero - são agarrados pelos tentáculos malignos da escuridão. Guiados por Ayzen, os guerreiros seguem para o espaço, onde veem um gigantesco sol negro com uma fonte de energia nunca antes vistas. Ao adentrarem no corpo celeste - que já não era tão celeste assim - se deparam com um grande portal transportando uma grande plataforma com um muro gigantesco com cabeças entalhadas. A cada batida efetuada de dentro da fenda - golpes dos demônios -, contra o muro, os rostos começam a respingar sangue e gritar feito Harpias, chegando a balançar os planetas. Quando a primeira face cai, não demora muito para as outras cederem como um jogo de dominó, dando liberdade para um enxame de demônios cobrirem todo o universo, criando um céu artificial com seus corpos. Foi quando o trio de generais do mal surgiram, sendo dois deles extremamente conhecidos no plano mortal; Barragan e Zohungaar, o filho morto de Beet. A batalha, muito embora tenha sido breve, foi sangrenta, terminando com diversas mortes, tanto para os guerreiros, como para os seres malignos, terminando com Barragan sendo pulverizado pela Genkidama de Ayzen, que juntou forças com seus aliados. Depois disso, os demônios se dispersaram pelo universo.
Foi quando os sinos ressoaram, anunciando a chegada da quadriga de Avur e Avranel, dois autoproclamados sacerdotes, guiando sete poderosas armas consigo. Os Anjos bateram um breve bate-boca com os humanos, dizendo que eles eram a fonte de todo o mal, chegando a ameaçar destruí-los, embora não passasse de palavras vagas. Foi quando Zankore surgiu e levou todos em um piscar de olhos para a Terra, mas antes deixando Avur e Avranel darem seu aviso de nunca mais usarem as Esferas do Dragão, caso contrário, irão sofrer a ira dos Anjos. Da Terra, podia-se ver a luz esbranquiçada criada pelo poder dos sacerdotes, sendo a marca da destruição da Fenda.
O que fez os Anjos agirem dessa maneira?!
Será que nossos heróis vão acatar as ordens e deixar de utilizar as Esferas?!
E a propagação dos Demônios... ?!
Não percam!
Para que a Terra fosse salva, Abu ordenou que os guerreiros escolherem três representantes para passar pelos desafios do espiritualista maligno, sendo um dos trios derrotado e o outro triunfante, quase custando a vida do jovem e ingênuo Goukan. Graças a Nelson, Retasu e Gari, a técnica mais forte de Abu foi desfeita e um longo tempo se passou, permitindo que Ayzen enviasse uma Genkidama para fora do planeta e auxiliasse os guerreiros a derrotar Abu. O vilão, nada satisfeito com a derrota, liberou milhões de ghouls de uma fenda dimensional e os enviou para a Terra, não tendo muito sucesso conforme os guerreiros se libertaram da névoa roxa e destruiram os ghouls com a ajuda da Genkidama. Quando Abu parecia ter sido derrotado, a sua essência de KI sumiu por completo na forma astral, possuindo secretamente uma espiritualista mais fraca e vulnerável naquele momento: Yeonjung, uma Zarjin. Até agora não se sabe o que Abu planeja adormecido dentro do corpo dessa espiritualista, um fato secreto para todos.
Posteriormente, os guerreiros retornaram a Terra guiados pela nave de Maldrog e os comandos de mentais de Ayzen, se encontrando com o mestre em Morsus-Mihi. Lá, eles perceberam que Ayzen se encontrava com um poder diferente, capaz de despertar o potencial completo do guerreiro através do seu treinamento com um Kaioshin nos últimos anos. Denominado de Mystic Form, a nova aparência e poder de Ayzen permitiriam que ele rastreasse as sete esferas do universo em qualquer canto dos quadrantes com seu sensor de energia, permitindo que a busca por elas fosse possível.
Ao tentar rastrear a esfera mais próxima, o mestre encontrou uma assinatura de energia delas presente na mestra Savora, apontando que ela possuia uma das esferas do universo. Desse modo, Ayzen guiou todos os guerreiros com uma projeção astral de dragão de jade até a mestra e deixou com eles o papel de convencê-la a dar a esfera em nome da causa, que se baseava em banir as ameaças da aliança para a Zona Morta e ressucitar todos os aliados que foram mortos - incluindo o mestre Doran e mestre Chang-Fai Te.
Ao encontrarem Savora, a mestra se mostrou relutante quanto a entregar a esfera, já que ela era responsável pela imortalidade da guerreira, mas os ideais dos guerreiros convenceram-na que era a coisa certa a se fazer, mesmo que significasse sacrificá-la e não poder mais trazê-la de volta. Desse modo, de bom grado, Savora deu sua vida para que os guerreiros da Terra tivessem uma chance de salvar o Universo Um do caos que estava perto, embora pudesse ser tarde demais...
Com a queda da Sétima Guardiã e o sumiço do dragão, os céus se tornam negros como se estivessem imergido nas trevas. As nuvens se abre e uma gigantesca fenda é vista no centro do Universo Um, tão clara quanto o dia. Todos os planetas - em especial do Quadrante Zero - são agarrados pelos tentáculos malignos da escuridão. Guiados por Ayzen, os guerreiros seguem para o espaço, onde veem um gigantesco sol negro com uma fonte de energia nunca antes vistas. Ao adentrarem no corpo celeste - que já não era tão celeste assim - se deparam com um grande portal transportando uma grande plataforma com um muro gigantesco com cabeças entalhadas. A cada batida efetuada de dentro da fenda - golpes dos demônios -, contra o muro, os rostos começam a respingar sangue e gritar feito Harpias, chegando a balançar os planetas. Quando a primeira face cai, não demora muito para as outras cederem como um jogo de dominó, dando liberdade para um enxame de demônios cobrirem todo o universo, criando um céu artificial com seus corpos. Foi quando o trio de generais do mal surgiram, sendo dois deles extremamente conhecidos no plano mortal; Barragan e Zohungaar, o filho morto de Beet. A batalha, muito embora tenha sido breve, foi sangrenta, terminando com diversas mortes, tanto para os guerreiros, como para os seres malignos, terminando com Barragan sendo pulverizado pela Genkidama de Ayzen, que juntou forças com seus aliados. Depois disso, os demônios se dispersaram pelo universo.
Foi quando os sinos ressoaram, anunciando a chegada da quadriga de Avur e Avranel, dois autoproclamados sacerdotes, guiando sete poderosas armas consigo. Os Anjos bateram um breve bate-boca com os humanos, dizendo que eles eram a fonte de todo o mal, chegando a ameaçar destruí-los, embora não passasse de palavras vagas. Foi quando Zankore surgiu e levou todos em um piscar de olhos para a Terra, mas antes deixando Avur e Avranel darem seu aviso de nunca mais usarem as Esferas do Dragão, caso contrário, irão sofrer a ira dos Anjos. Da Terra, podia-se ver a luz esbranquiçada criada pelo poder dos sacerdotes, sendo a marca da destruição da Fenda.
O que fez os Anjos agirem dessa maneira?!
Será que nossos heróis vão acatar as ordens e deixar de utilizar as Esferas?!
E a propagação dos Demônios... ?!
Não percam!
premiações
transformaçõespeterphill25 (Super Saiyajin Grau Máximo)
Micticia (Super Saiyajin Grau Máximo) Retasu. (Super Saiyajin Grau Máximo) Gari. (Super Saiyajin 2) |
aquisiçõesFennris (Desbloqueio de Potencial)
Metotsu (Desbloqueio de Potencial) Goukan (Desbloqueio de Potencial) Triantaflla (Treinamento Majin) |
(saga 2 - final) a reviravolta contra átomo! (07/02)
Parece que tudo se resolve no final, de um jeito ou de outro. Normalmente, um longo caminho é percorrido antes que se alcance a reta final e todos os objetivos, e ninguém menciona sobre ser fácil. Foi isso que todos os guerreiros presenciaram desde que eram meros graduados. O terror de Átomo atormentava Morsus-Mihi e todo o universo de maneira que nenhum outro vilão conseguiu até os dias atuais, entretanto, isso teve um final fantástico, que será relatado aqui.
Depois de tanto treinamento, os quatro anos na Fenda Temporal que cada graduado passou para tornarem-se guerreiros, eles estavam claramente mais poderosos, e isso não acarretaria em coisas negativas a não ser que Átomo soubesse se aproveitar disso, o que não aconteceu. O ego e orgulho do bio-androide fez com que ele pensasse estar em sua forma perfeita, entretanto, não foi o suficiente para interromper a força dos guerreiros da Aliança! Porém, até que alcançassem a vitória, uma série de acontecimentos foi o que procedeu todo combate. Lukion convocou todos para a sala de reuniões da AG, escalando-os para uma missão de altíssimo nível que se resumia em resgatar Darum, que foi localizado por um trio de Tech-Tech após algumas horas de pesquisa.
Quando foram ao encontro do mestre, se depararam com o corpo de Darum quase morto estirado no chão, com forças para soltar apenas duas frases - S-saiam... E-eles ainda estão a-aqui... - Foi tudo que o zarjin disse antes de um grupo de Átomos Juniors saltarem do matagal e combater cada guerreiro com incríveis capacidades, acabando por causar algumas mortes. No comunicador do ex-mestre, um chamado da AG era acionado para todos retornassem naquele momento para a Aliança, mas não foi o que aconteceu. Permitiram que Darum morresse, e quando retornaram à base da AG, ela estava devastada. Dezenas de soldados mortos no chão, e Átomo centralizado no hall, com Seredine e Lukion de reféns. A conversa não rendeu, e Átomo eliminou os dois sem pudor algum, terminando a Aliança Galáctica que durou todo esse tempo em Morsus-Mihi. Além do mais, um ataque do ser acabou devastando toda Aliança e grande parte da cidade, vazando da Terra até que alcançasse o Quadrante Dez, exterminando-o com a técnica de tamanho poder, que reuniu várias habilidades e energias de outros guerreiros, que foi absorvida naquele momento.
Após isso, Átomo presenciou a queda de todos os ex-membros da AG, propondo um jogo de seu feito para que tudo fosse resolvido. Apesar de não acreditarem o suficiente no monstro eles aceitaram, afinal, não haviam muitas opções. Ao iniciar dos "Jogos Atômicos", Átomo despejou duas de suas criações, deixando-as para combater uma dupla de cada vez. No início do torneio, a primeira dupla perdeu para os Átomos Juniors, o que fez Átomo incrementar o jogo com uma regra - Caso vocês marquem três pontos... eu vou embora. Caso eu marque três pontos... vocês morrerão. - E então tudo se tornou mais intenso. Os guerreiros lutaram com suas vidas, muitos aumentaram seus poderes durante o combate, e ao término dos Átomos Juniors, o placar estava 2x1 para os guerreiros, o que acabou preocupando o vilão. Ele decidiu ir por conta própria na arena e combater quatro guerreiros que chamou, ousando em desafiá-los com todo seu novo estágio de poder, equivalente a um super saiyajin 2. De maneira triste para o bio-androide, ele foi surpreendido pela absoluta força do quarteto. Dois deles utilizaram da fusão e conseguiram tempo o suficiente e um ataque de absoluta força para que desintegrassem toda parte superior do corpo de Átomo, enquanto a outra dupla de triclopes conseguiu pressionar o monstro em um combate corpo-a-corpo, mostrando toda perícia que possuíam para o vilão!
Durante a onda de ataques, um Átomo Junior explodiu todo núcleo do planeta Terra, o que viria a destruí-la de uma vez só com tamanho poder que possuíam, próximos de seu criador. Tudo estaria acabado, se não fosse por uma entidade que desceu de seu Ninho do Tempo e interrompeu o andamento temporal, perguntando unicamente para Hologarium que estava presente, se ele gostaria de reverter a situação. O anjo não hesitou e aceitou a proposta da Kaio do Tempo, que retrocedeu todo o tempo ao ponto necessário para que o konatsiano interrompesse a explosão do Átomo Junior. Após isso, o corpo pela metade de Átomo foi dizimado pelo duplo kikouhou de Bazuo e Dreizud, após a colaboração extrema da fusão entre Gari e Retasu, Garisu.
Com o retorno temporal da Kaioshin, uma nova aparente aberração foi criada a partir dessa modificação na linha do tempo, no entanto, não se sabe do que se trata essa aberração, podendo ser um perigo futuro para muitos dos guerreiros, talvez até mesmo mais poderoso do que Átomo...
Após todo o acontecimento, cinco meses se passaram, e os seres reuniram as Esferas do Dragão para reviverem todos aqueles que foram mortos no último ano inteiro, trazendo-os de volta à Terra. A Aliança Galáctica encontra em situação de recomposição, com Kihuppan sobre a liderança, desta vez.
O que será que vai acontecer daqui para frente?
Do que se tratava aquela aberração?
E como a guerra entre divindades procederá para o universo...?
Não percam!
Depois de tanto treinamento, os quatro anos na Fenda Temporal que cada graduado passou para tornarem-se guerreiros, eles estavam claramente mais poderosos, e isso não acarretaria em coisas negativas a não ser que Átomo soubesse se aproveitar disso, o que não aconteceu. O ego e orgulho do bio-androide fez com que ele pensasse estar em sua forma perfeita, entretanto, não foi o suficiente para interromper a força dos guerreiros da Aliança! Porém, até que alcançassem a vitória, uma série de acontecimentos foi o que procedeu todo combate. Lukion convocou todos para a sala de reuniões da AG, escalando-os para uma missão de altíssimo nível que se resumia em resgatar Darum, que foi localizado por um trio de Tech-Tech após algumas horas de pesquisa.
Quando foram ao encontro do mestre, se depararam com o corpo de Darum quase morto estirado no chão, com forças para soltar apenas duas frases - S-saiam... E-eles ainda estão a-aqui... - Foi tudo que o zarjin disse antes de um grupo de Átomos Juniors saltarem do matagal e combater cada guerreiro com incríveis capacidades, acabando por causar algumas mortes. No comunicador do ex-mestre, um chamado da AG era acionado para todos retornassem naquele momento para a Aliança, mas não foi o que aconteceu. Permitiram que Darum morresse, e quando retornaram à base da AG, ela estava devastada. Dezenas de soldados mortos no chão, e Átomo centralizado no hall, com Seredine e Lukion de reféns. A conversa não rendeu, e Átomo eliminou os dois sem pudor algum, terminando a Aliança Galáctica que durou todo esse tempo em Morsus-Mihi. Além do mais, um ataque do ser acabou devastando toda Aliança e grande parte da cidade, vazando da Terra até que alcançasse o Quadrante Dez, exterminando-o com a técnica de tamanho poder, que reuniu várias habilidades e energias de outros guerreiros, que foi absorvida naquele momento.
Após isso, Átomo presenciou a queda de todos os ex-membros da AG, propondo um jogo de seu feito para que tudo fosse resolvido. Apesar de não acreditarem o suficiente no monstro eles aceitaram, afinal, não haviam muitas opções. Ao iniciar dos "Jogos Atômicos", Átomo despejou duas de suas criações, deixando-as para combater uma dupla de cada vez. No início do torneio, a primeira dupla perdeu para os Átomos Juniors, o que fez Átomo incrementar o jogo com uma regra - Caso vocês marquem três pontos... eu vou embora. Caso eu marque três pontos... vocês morrerão. - E então tudo se tornou mais intenso. Os guerreiros lutaram com suas vidas, muitos aumentaram seus poderes durante o combate, e ao término dos Átomos Juniors, o placar estava 2x1 para os guerreiros, o que acabou preocupando o vilão. Ele decidiu ir por conta própria na arena e combater quatro guerreiros que chamou, ousando em desafiá-los com todo seu novo estágio de poder, equivalente a um super saiyajin 2. De maneira triste para o bio-androide, ele foi surpreendido pela absoluta força do quarteto. Dois deles utilizaram da fusão e conseguiram tempo o suficiente e um ataque de absoluta força para que desintegrassem toda parte superior do corpo de Átomo, enquanto a outra dupla de triclopes conseguiu pressionar o monstro em um combate corpo-a-corpo, mostrando toda perícia que possuíam para o vilão!
Durante a onda de ataques, um Átomo Junior explodiu todo núcleo do planeta Terra, o que viria a destruí-la de uma vez só com tamanho poder que possuíam, próximos de seu criador. Tudo estaria acabado, se não fosse por uma entidade que desceu de seu Ninho do Tempo e interrompeu o andamento temporal, perguntando unicamente para Hologarium que estava presente, se ele gostaria de reverter a situação. O anjo não hesitou e aceitou a proposta da Kaio do Tempo, que retrocedeu todo o tempo ao ponto necessário para que o konatsiano interrompesse a explosão do Átomo Junior. Após isso, o corpo pela metade de Átomo foi dizimado pelo duplo kikouhou de Bazuo e Dreizud, após a colaboração extrema da fusão entre Gari e Retasu, Garisu.
Com o retorno temporal da Kaioshin, uma nova aparente aberração foi criada a partir dessa modificação na linha do tempo, no entanto, não se sabe do que se trata essa aberração, podendo ser um perigo futuro para muitos dos guerreiros, talvez até mesmo mais poderoso do que Átomo...
Após todo o acontecimento, cinco meses se passaram, e os seres reuniram as Esferas do Dragão para reviverem todos aqueles que foram mortos no último ano inteiro, trazendo-os de volta à Terra. A Aliança Galáctica encontra em situação de recomposição, com Kihuppan sobre a liderança, desta vez.
O que será que vai acontecer daqui para frente?
Do que se tratava aquela aberração?
E como a guerra entre divindades procederá para o universo...?
Não percam!
premiações
transformaçõesMetotsu (Super Saiyajin 2)
Tarutser (Super Saiyajin 2) Dreizud (Kaioken x3) |
ki dominanteMicticia (KI da Maleficência)
Zeppeli (KI da Vontade) |
técnica de mestre/novo mestreTriantaflla (Savora: Acquaspiritum)
Retasu (Kenichi: Blacksun) Nurarurirahyon (Novo Mestre) Maldrog (Novo Mestre) Metotsu (Novo Mestre) Bazuo (Novo Mestre) |
classes interplanetáriasBazuo (Pseudo-Demônio)
Chase-Erudon e Triantaflla (Guardiãs da Fusão: Pottara) Tarutser (Patrulheiro Espacial) Baldrog (Patrulheiro do Tempo) |
premiação especial
Chase-Erudon (Broto-Saiyajin): Broto-Saiyajin permite que o/a guerreiro(a) tenha possua acesso direto aos benefícios que uma raça diferente da sua própria oferece. Entrando no caso, Chase-Erudon terá direito de utilizar as técnicas de um Saiyajin de Classe Baixa livremente, tendo de seguir de acordo com os níveis, possuindo menos da metade do sangue de um Saiyajin em seu corpo. Em relação ao Super Saiyajin, o máximo que pode ser alcançado, é o super-saiyajin, que possui os mesmos benefícios e duração da raça padrão.
(saga 2) os grandes acontecimentos no universo! (06/02)
Com os eventos que se procederam pela saída forçada de Kenichi da Aliança, sendo controlado por alguém que criou uma mente contraditória no Mestre, os guerreiros foram comandados por Lukion até Namek. Ao chegarem lá, se depararam com o Guru, o Namek revivido da última vez, na qual diz que vai ser o guia dos terráqueos no jogo de Ushi Hisao, caindo terrivelmente ferido em seguida. Os jogos de Ushi eram simples: achar as esferas em menos de uma hora. Contudo, Tarutser, encarregado de uma das esferas falhou. Como punição, o Changjin pediu a cabeça do Saiyajin em troca, relatando que daria as esferas. Depois de muito bate boca e da morte de Tarutser, Hisao fez com que os guerreiros se virassem uns contra os outros, culminando, ao fim, que ele mesmo entregou as esferas para Holoragarium e o Patriarca. Eles reviveram o suposto pai adotivo de Kenichi, Kish, um antigo anjo que morreu de causa desconhecida há dez anos. Tudo ocorreu da forma que ele planejou: o Kaioshin acabar por abrir a Fenda, Ushi revivê-lo, Kenichi enlouquecer e abandonar a Terra, Lukion e seus informantes darem informações erradas sobre seus poderes, dizendo que ele podia fechar a fenda. No fim, Kish usou os poderes de anjo e regressou ao pedido final do Patriarca, matando-o a sangue frio. Ele então relata que sua ressureição foi da forma que planejou anos atrás, quando ainda coletava crianças com talento por todo o universo. Depois disso, fugiu com Ushi sem deixar pistas.
Apos todos os acontecimentos, Janroy relatou sobre a nova possível rota de aparição que Átomo, que era o centro de tecnologia da Corporação Cápsula. Com base nisso, o patrulheiro reuniu um grupo para que fossem diretamente investigar os perímetros do prédio da fundação, temendo que Átomo roubasse a máquina do tempo que estava lá até então. A chegada dos missionários no edifício causou dúvida em Fashta, que teve toda história esclarecida de uma vez pelos guerreiros e acabou permitindo a entrada deles, exibindo todos os equipamentos de última linha, incluindo uma gosma rosa de aparência bizarra, que não possui informações relevantes. Após o pequeno tour na Corporação Cápsula, a fundadora da mesma levou todos para o hangar, local que eles precisavam efetuar a patrulha e impedir a chegada de Átomo e também brecar seu roubo. No entanto, quando Fashta chegou lá com todos, a máquina já havia sido roubada, criando mais desespero ainda depois que a fundadora foi sequestrada pelo próprio androide e desapareceu. Após um curto tempo de espera, Átomo reapareceu, exibindo sua aparência diferente para todos os guerreiros, assim como seu novo nível de poder de luta, que apesar de ter subido muito, não convenceu muito os que lutaram contra ele. Depois de horas travando batalhas, Átomo foi aparentemente derrotado, já que seu corpo havia desaparecido, dando a entender que foi dizimado. Ao término de todo acontecimento, Fashta foi resgatada por Kaya, e tudo se encontra em um período de paz.
Será que este foi o fim de Átomo?
O que será que aconteceu com sua máquina do tempo?
E quem são as divindades que têm aparecido ultimamente...
Não percam!
O torneio mundial também foi um assunto muito falado em Morsus-Mihi. Evento que reune dezenas de lutadores super-poderosos está chegando em sua reta final. Após a incrível semifinal de Torvalld contra Triantaflla. O Changjin saiu vitorioso e está na final contra o Triclope treinado pelo Kaio do Norte, Dreizud. O que devemos esperar desta batalha? Será emocionante! - A final do torneio ocorrerá no dia 08/02 às 20:30 no horário de verão. CLIQUE PARA AS CHAVES!
Apos todos os acontecimentos, Janroy relatou sobre a nova possível rota de aparição que Átomo, que era o centro de tecnologia da Corporação Cápsula. Com base nisso, o patrulheiro reuniu um grupo para que fossem diretamente investigar os perímetros do prédio da fundação, temendo que Átomo roubasse a máquina do tempo que estava lá até então. A chegada dos missionários no edifício causou dúvida em Fashta, que teve toda história esclarecida de uma vez pelos guerreiros e acabou permitindo a entrada deles, exibindo todos os equipamentos de última linha, incluindo uma gosma rosa de aparência bizarra, que não possui informações relevantes. Após o pequeno tour na Corporação Cápsula, a fundadora da mesma levou todos para o hangar, local que eles precisavam efetuar a patrulha e impedir a chegada de Átomo e também brecar seu roubo. No entanto, quando Fashta chegou lá com todos, a máquina já havia sido roubada, criando mais desespero ainda depois que a fundadora foi sequestrada pelo próprio androide e desapareceu. Após um curto tempo de espera, Átomo reapareceu, exibindo sua aparência diferente para todos os guerreiros, assim como seu novo nível de poder de luta, que apesar de ter subido muito, não convenceu muito os que lutaram contra ele. Depois de horas travando batalhas, Átomo foi aparentemente derrotado, já que seu corpo havia desaparecido, dando a entender que foi dizimado. Ao término de todo acontecimento, Fashta foi resgatada por Kaya, e tudo se encontra em um período de paz.
Será que este foi o fim de Átomo?
O que será que aconteceu com sua máquina do tempo?
E quem são as divindades que têm aparecido ultimamente...
Não percam!
O torneio mundial também foi um assunto muito falado em Morsus-Mihi. Evento que reune dezenas de lutadores super-poderosos está chegando em sua reta final. Após a incrível semifinal de Torvalld contra Triantaflla. O Changjin saiu vitorioso e está na final contra o Triclope treinado pelo Kaio do Norte, Dreizud. O que devemos esperar desta batalha? Será emocionante! - A final do torneio ocorrerá no dia 08/02 às 20:30 no horário de verão. CLIQUE PARA AS CHAVES!
premiações
classes interplanetáriasHologarium (Anjo)
Graenas (Aspirante a Shin) Tarutser e Goukan (Guardiões da Fusão: Dança) |
técnicas de mestreTorvalld (Belina: Supercorpo)
Fennris (Belina: Supercorpo) Nurarurirahyon (Belina: Supercorpo) |
ki dominanteKI da Amplificação (Fennris e Metotsu)
|
itensTriantaflla (Semente dos Deuses)
Hologarium (Ocarina do Herói) |
(saga 2) a sala dos milagres! (05/02)
Parece que a promessa foi cumprida. Após o Torneio de Artes Marciais, o Patrulheiro do tempo conseguiu cercar os guerreiros e comunicá-los que cumpriu com a sua dívida, encontrando um método super-eficiente para que todos os guerreiros evoluíssem e lutassem de igual para igual contra Átomo, ou ao menos, parassem sua destruição e impedissem que ele alcançasse a perfeição. Após abrir uma fenda temporal, Janroy levou todos para uma dimensão que guardava todas as memórias e os futuros acontecimentos de quem passava por lá, mas não ficaram lá durante muito tempo, sendo transportados para uma sala onde o tempo passa de uma maneira diferente. Enquanto passam-se minutos naquela sala, no mundo real se passam semanas, e por isso, o tempo foi rendido naquele lugar, dando a oportunidade para que cada guerreiro despertasse o poder oculto que possuíam ou aprimorar habilidades que já possuem.
O treinamento durou um total de quatro anos dentro da sala, entretanto, apenas um mês passou-se no plano real. Isso fez com que os guerreiros treinassem em uma quantidade de tempo que ninguém poderia poupar. Por conta disso, grande parte desses guerreiros envelheceram e a fisionomia de cada um deles se alterou, mostrando o resultado de toda quantidade de tempo que eles passaram no Plano Temporal.
O que nenhum deles sabem, é que durante esse um mês, a Aliança passou por situações apertadas. Quase foi tomada por saqueadores, e os mestres quase foram abatidos por grandes forças, acabando por ocasionar a má-impressão de Whomr, que estava hospedado na sede da AG, sendo assim, ele retornou para o seu planeta. Notícias foram dadas, informando que Átomo invadiu a Aliança durante esse tempo e roubou arquivos, DNA e até mesmo absorveu alguns guerreiros. Muitos afirmam que ele está muito mais forte do que era quando os guerreiros partiram para o plano atemporal, o que é ainda mais preocupante, mesmo que o nível de poder atual de todos tenha sido aprimorado de uma maneira extremamente eficiente. Janroy afirma que se necessário, a Sala Hiperbólica do Tempo voltará a ser utilizada, entretanto, não informou quando sua porta se abre, o que preocupa e deixa os guerreiros em um beco sem saída com relação a Átomo, que ameaça todo universo.
Será que a evolução dos guerreiros foi o suficiente?
Como estará o poder de Átomo neste momento?
E o que aconteceu com Morsus-Mihi todo esse tempo...?
Não percam!
O treinamento durou um total de quatro anos dentro da sala, entretanto, apenas um mês passou-se no plano real. Isso fez com que os guerreiros treinassem em uma quantidade de tempo que ninguém poderia poupar. Por conta disso, grande parte desses guerreiros envelheceram e a fisionomia de cada um deles se alterou, mostrando o resultado de toda quantidade de tempo que eles passaram no Plano Temporal.
O que nenhum deles sabem, é que durante esse um mês, a Aliança passou por situações apertadas. Quase foi tomada por saqueadores, e os mestres quase foram abatidos por grandes forças, acabando por ocasionar a má-impressão de Whomr, que estava hospedado na sede da AG, sendo assim, ele retornou para o seu planeta. Notícias foram dadas, informando que Átomo invadiu a Aliança durante esse tempo e roubou arquivos, DNA e até mesmo absorveu alguns guerreiros. Muitos afirmam que ele está muito mais forte do que era quando os guerreiros partiram para o plano atemporal, o que é ainda mais preocupante, mesmo que o nível de poder atual de todos tenha sido aprimorado de uma maneira extremamente eficiente. Janroy afirma que se necessário, a Sala Hiperbólica do Tempo voltará a ser utilizada, entretanto, não informou quando sua porta se abre, o que preocupa e deixa os guerreiros em um beco sem saída com relação a Átomo, que ameaça todo universo.
Será que a evolução dos guerreiros foi o suficiente?
Como estará o poder de Átomo neste momento?
E o que aconteceu com Morsus-Mihi todo esse tempo...?
Não percam!
premiações de super-passe
transformações |
ki dominante |
David.Abrandeck (Super Saiyajin Segundo Grau)
MirutoUzumaki (Super Saiyajin Segundo Grau) Goukan (Super Saiyajin Segundo Grau) Tarutser (Super Saiyajin Terceiro Grau) Retasu (Super Saiyajin Terceiro Grau) Micticia (Super Saiyajin Terceiro Grau) Gari. (Super Saiyajin Grau Máximo) Bazuo (Super-Humano 50%) Baldrog (Super-Humano 100%) |
KI Ômega (Sumlaris e Dreizud)
KI da Explosão (Torvalld e Galatic.Warden) KI da Fúria (Chase-Erudon e Goukan) KI da Maleficência (Bazuo) KI do Resplendor (Retasu e Tarutser) KI Ardente (Gari. e Graenas) KI da Vontade (Hologarium) KI da Amplificação (Baldrog) |
especiaisSheelal (Demônio-Konatsiano)
Sumlaris (Saiyajin Lendário) Nelson.Lince (Androide: Base Humana) Maldrog (Acesso a um Androide de Base Robótica) |
itensLâmina da Bravura (Graenas)
Hologarium (Nuvem Voadora) Hyagashi (Nuvem Voadora Negra) Baldrog (Bastão Mágico) Espada das Trevas (Sheelal) Água-Sagrada (Bazuo) Dreizud (Manoplas de Katchin) |
(saga 2 - bônus) treinamento de reforço! (05/02)
Após o ataque insano de Átomo, e a morte de Doran, a Aliança estava sem saídas, assim como os outros guerreiros. Então, decidiram fazer com que a culpa caísse em cima de Janroy, responsabilizando-o de todos os acontecimentos temporais que vêm afetando a realidade ultimamente, e com base nisso, o patrulheiro do tempo decidiu assumir a frente quando o assunto se tratasse de treinamento, conseguindo desenvolver um método para cada guerreiro que habilitasse uma técnica em seu pacote de poderes, lhes preparando melhor para os acontecimentos futuros. Apesar disso, Janroy afirma que isso não paga toda a dívida da Patrulha do Tempo com os guerreiros, e ele tem muito mais reservado para cada um deles, deixando um segundo treinamento pendente, que ele afirmou ser ainda mais efetivo do que o anterior.
técnicas de segundo grau (selecionados)
Ataque Big Bang: Fennris, Micticia, Tarutser e Cuther
Aura Elétrica: Hologarium e Torvalld
Sokidan: Ophius
Madan:
Masendan: Goukan
Artifogos Infernais: Nelson.Lince
Círculo da Morte:
Teleporte Instantâneo: Metotsu e Hijabb
Ataque dos Super-Fantasmas Kamikaze: Gari e Chase-Erudon
Tempestade Súbita: Triantaflla
Névoa Corporal: Bazuo
Ferrão Venenoso: Maldrog
Esfera Destrutora: Baldrog
Super Onda Explosiva: Nurarurirahyon e Buta
Vale lembrar que muitas técnicas tiveram um envio excessivo de nomes, e por conta disso, selecionamos os usuários com bom desempenho, ou utilizamos outro critério para julgar o mérito dele em determinada habilidade secundária. Futuramente, haverão mais formulários para escolhas de Técnicas de Segundo Grau.
A continuação do Torneio de Artes Marciais ocorrerá no dia 06/02 às 19:30! Clique para ver a tabela!
Aura Elétrica: Hologarium e Torvalld
Sokidan: Ophius
Madan:
Masendan: Goukan
Artifogos Infernais: Nelson.Lince
Círculo da Morte:
Teleporte Instantâneo: Metotsu e Hijabb
Ataque dos Super-Fantasmas Kamikaze: Gari e Chase-Erudon
Tempestade Súbita: Triantaflla
Névoa Corporal: Bazuo
Ferrão Venenoso: Maldrog
Esfera Destrutora: Baldrog
Super Onda Explosiva: Nurarurirahyon e Buta
Vale lembrar que muitas técnicas tiveram um envio excessivo de nomes, e por conta disso, selecionamos os usuários com bom desempenho, ou utilizamos outro critério para julgar o mérito dele em determinada habilidade secundária. Futuramente, haverão mais formulários para escolhas de Técnicas de Segundo Grau.
A continuação do Torneio de Artes Marciais ocorrerá no dia 06/02 às 19:30! Clique para ver a tabela!
(Saga 2 - bônus) O Budokai! (05/02)
O Budokai finalmente começou! Ao todo, mais de vinte e três guerreiros se inscreveram, contudo, somente quatorze possui o nível adequado para pisar no palácio sagrado das artes marciais! O torneio será sedeado na ilha vizinha de Morsus-Mihi, a Ilha das Artes Marciais! Contamos com grandes nomes para essa grande celebração.
Possível data de abertura do torneio (data na qual pode vir a ser modificada): 16:00 horas.
Site com as chaves do Budokai, atualizado em tempo real: Budokai do Universo Um!
Tempo de luta:
Primeira etapa: 10 minutos cada luta.
Segunda etapa: 10 minutos cada luta.
Semifinais: 15 minutos.
Finais: tempo indeterminado.
Devemos frisar que, somente aqueles que possuem 250KP ou superior, foram aceitos para o torneio. Essa foi uma que achamos para não ficar a tarde inteira só com a primeira fase, onde o resto do RPG fica parado e sem se movimentar. Aos que não conseguiram ou não quiseram entrar no torneio, no mesmo tempo em que ocorre o Budokai, ocorrerá aventuras e tramas!
Possível data de abertura do torneio (data na qual pode vir a ser modificada): 16:00 horas.
Site com as chaves do Budokai, atualizado em tempo real: Budokai do Universo Um!
Tempo de luta:
Primeira etapa: 10 minutos cada luta.
Segunda etapa: 10 minutos cada luta.
Semifinais: 15 minutos.
Finais: tempo indeterminado.
Devemos frisar que, somente aqueles que possuem 250KP ou superior, foram aceitos para o torneio. Essa foi uma que achamos para não ficar a tarde inteira só com a primeira fase, onde o resto do RPG fica parado e sem se movimentar. Aos que não conseguiram ou não quiseram entrar no torneio, no mesmo tempo em que ocorre o Budokai, ocorrerá aventuras e tramas!
(saga 2) uma nova ameaça surge! (04/02)
O tempo parecia piedoso com os guerreiros. Eles passavam por uma época de paz onde as ameaças não eram maiores do que ataques saqueadores e invasões em planetas vizinhos. Mas isso não durou muito. A aparição de Janroy sempre é dada como uma má notícia, como se o Patrulheiro do Tempo fosse um presságio das ações ruins, mesmo que tudo que ele faça é avisar após o acontecido. E foi confirmado. Assim que o patrulheiro apareceu, esclareceu dúvidas dos guerreiros graduados a respeito do tempo e seu fluxo, entretanto, explicar não parecia o suficiente. Janroy mencionou que a partir daquele momento, os guerreiros poderiam considerar patrulheiros temporários, sem uma oficialidade. A presença do Saiyajin impede que ele aja diretamente com os eventos, mesmo que isso seja uma ameaça para o universo. Ele avisou sobre uma nova aberração que havia chegado à Terra, indicando para que todos os guerreiros fossem procurar por ele, e foi o que aconteceu.
Com as coordenadas entregues nas mãos do konatsiano Hologarium, os guerreiros seguiram por uma área nunca vista em Morsus-Mihi, uma floresta muito fechada e sem sinal de vida. Mas foi lá que grande parte do atrito aconteceu. Dinossauros, animais ferozes, armadilhas, e até mesmo um casulo desconhecido estava lá. Depois de bastante tempo travando combate com essas criaturas, parte do guerreiros seguiu até um arquipélago além de um riacho bem pequeno, encontrando vestígios de pele vermelha na região. Depois de pouquíssimo tempo procurando, uma criatura de aspecto rubro capturou o mestiço Cuther e absorveu parte de sua energia, para objetivos desconhecidos. Enquanto alguns guerreiros lutavam contra o ser recém-chegado, outros apressavam-se para alcançar o grupo que se adiantou, até que aconteceu.
Uma junção de ataques, ondas de energia, combinações de ataques físicos, e nada surtia efeito na criatura que apenas pendia na postura, mas não perdia sua vontade de lutar e determinação, parecendo invencível. Ela deu conta de absorver a energia de mais um guerreiro, desta vez, Saiyajin, aumentando seu poder em níveis extraordinários, a ponto de reproduzir uma técnica humana, ampliando seu poder de maneira que engoliu todas as habilidades e disparou em direção de Vênus, atravessando até mesmo o planeta que fica muito distante da Terra. De fato, os guerreiros desistiram de lutar contra aquele ser monstruoso após isso tudo, e permitiram sua fuga com sucesso, preferindo esperar para ver no que tudo daria. Nesse meio-tempo de combate, o Changjin Torvalld encontrou uma máquina do tempo, equipamento provavelmente utilizado para que o Androide-Biológico chegasse à era atual, lugar em que os guerreiros mais promissores existem, afirmou Janroy. O patrulheiro do tempo também disse que o nome deste monstro é Átomo, criado por um Doutor no futuro com o mesmo nome de sua criação. Ele foi enviado para o passado com o objetivo de absorver a maior quantidade de poder possível para que domine todas as realidades. Acredita-se que esse ser foi responsável pelo extermínio dos Triclopes no futuro, obrigando o retorno do líder deles naquela época par refazer sua espécie.
Agora que tudo aconteceu, Vastror jogou a culpa para cima de Janroy, que concorda sobre tudo isso ser um trabalho para a Patrulha do Tempo, que precisa de uma maneira de tornar todos os guerreiros poderosos ao ponto de enfrentar Átomo, O Bio-Androide.
E agora?
Qual será o método que Janroy irá encontrar para treinar todos os guerreiros?
Será que a perfeição de Átomo será inibida por todos?!?
Não percam!
Com as coordenadas entregues nas mãos do konatsiano Hologarium, os guerreiros seguiram por uma área nunca vista em Morsus-Mihi, uma floresta muito fechada e sem sinal de vida. Mas foi lá que grande parte do atrito aconteceu. Dinossauros, animais ferozes, armadilhas, e até mesmo um casulo desconhecido estava lá. Depois de bastante tempo travando combate com essas criaturas, parte do guerreiros seguiu até um arquipélago além de um riacho bem pequeno, encontrando vestígios de pele vermelha na região. Depois de pouquíssimo tempo procurando, uma criatura de aspecto rubro capturou o mestiço Cuther e absorveu parte de sua energia, para objetivos desconhecidos. Enquanto alguns guerreiros lutavam contra o ser recém-chegado, outros apressavam-se para alcançar o grupo que se adiantou, até que aconteceu.
Uma junção de ataques, ondas de energia, combinações de ataques físicos, e nada surtia efeito na criatura que apenas pendia na postura, mas não perdia sua vontade de lutar e determinação, parecendo invencível. Ela deu conta de absorver a energia de mais um guerreiro, desta vez, Saiyajin, aumentando seu poder em níveis extraordinários, a ponto de reproduzir uma técnica humana, ampliando seu poder de maneira que engoliu todas as habilidades e disparou em direção de Vênus, atravessando até mesmo o planeta que fica muito distante da Terra. De fato, os guerreiros desistiram de lutar contra aquele ser monstruoso após isso tudo, e permitiram sua fuga com sucesso, preferindo esperar para ver no que tudo daria. Nesse meio-tempo de combate, o Changjin Torvalld encontrou uma máquina do tempo, equipamento provavelmente utilizado para que o Androide-Biológico chegasse à era atual, lugar em que os guerreiros mais promissores existem, afirmou Janroy. O patrulheiro do tempo também disse que o nome deste monstro é Átomo, criado por um Doutor no futuro com o mesmo nome de sua criação. Ele foi enviado para o passado com o objetivo de absorver a maior quantidade de poder possível para que domine todas as realidades. Acredita-se que esse ser foi responsável pelo extermínio dos Triclopes no futuro, obrigando o retorno do líder deles naquela época par refazer sua espécie.
Agora que tudo aconteceu, Vastror jogou a culpa para cima de Janroy, que concorda sobre tudo isso ser um trabalho para a Patrulha do Tempo, que precisa de uma maneira de tornar todos os guerreiros poderosos ao ponto de enfrentar Átomo, O Bio-Androide.
E agora?
Qual será o método que Janroy irá encontrar para treinar todos os guerreiros?
Será que a perfeição de Átomo será inibida por todos?!?
Não percam!
classes bônus
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guardião
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os selecionados devem pedir os respectivos grupos oficiais
(saga 1 - bônus) um novo começo! (03/02)
Alguns meses depois do ataque do mestiço Lukion, Morsus-Mihi parece estar estabilizada mais uma vez. Edifícios foram reconstruídos, e agora a expansão Galáctica aumentou ainda mais. Isso abriu oportunidades para que a confiança de muitos quadrantes sobre a Aliança aumente, podendo torná-la uma importância de três estrelas em breve. Entretanto, Morsus-Mihi sofreu com muitas mortes, o que atualmente exige em uma busca peculiar de cada Esfera do Dragão. A Aliança possui quatro delas em posse, e está tendo uma enorme dificuldade para recuperar as outras três que restam, precisando da colaboração dos recém-graduados. A chegada do Torneio Galáctico acabou cativando muitas pessoas e fazendo com que os guerreiros esquecessem das várias mortes e focassem unicamente no grande evento.
(saga 1 - final) a mensagem de dúvida! (03/02)
Quando as coisas estavam ficando mais calmas na terceira semana de Morsus-Mihi, uma reviravolta aconteceu. Mas como será que isso se iniciou? Após o ataque dos Saiyajins na Terra, foi deixado claro pela Aliança Galáctica que suas Cápsulas Esférias haviam sido dispersadas em pontos aleatórios da Cidade da Aliança, intrigando cada ser que serve a organização quando o assunto era o que elas de fato escondiam, já que as duas recuperadas não foram abertas nem pelas habilidades mais poderosas dos membros da Aliança. Uma missão foi oferecida pelo Rei Beet, que solicitou a busca da Cápsula de Lukion, o mestiço Saiyajin que tanto atormentava a cabeça do líder Saiyajin. E assim, a ordem foi acatada por cada guerreiro. Horas de busca foi o que ocorreu para que se encontrasse a esfera-nave no fundo de um lago além da zona florestal de Morsus-Mihi, de onde provavelmente Lukion saiu para causar o terror na Terra. Depois de encontrar, uma imagem estranha surgiu, um holograma com a aparência indecifrável. Era o mandante do guerreiro mestiço, .que deixou claro que Lukion deveria se misturar com os terráqueos para conseguir cumprir o trabalho que lhe foi dado, o qual não foi revelado graças a um Saibaman que saltou de dentro da nave, destruindo o aparelho. Quando todos achavam que isso era o fim, uma horda desses seres criados por cultivadores apareceu e atormentou os guerreiros, forçando-os a lutar até que fossem devidamente exterminados. O que seria isso tudo?
Assim que o ápice de todo o confronto chegou, Lukion aproveitou para fazer sua reaparição em Morsus-Mihi, decidindo desacatar as ordens que foram dadas para ele e tomar a Aliança por conta própria, o que acabou não funcionando devido todos os esforços dos guerreiros. Mortes, destruições e vários outros tipos de catástrofes foi tudo que aconteceu durante o ataque do mestiço, que recebeu poderes de uma fonte desconhecida e continuou lutando até o fim de suas energias, mesmo após utilizar a transformação de Super Saiyajin. Não tardou para que ele fosse capturado por todos os recém-graduados da Aliança e levado até o hall, pronto para esclarecer tudo. Apesar de ter aberto sua boca para contar o suficiente, Lukion acabou deixando tudo o que disse em enigma quando especificou o que aconteceu, e o que poderia acontecer.
O que está para vir é muito maior do que vocês imaginam.
Se continuarem a resistir, Morsus-Mihi durará tanto tempo quanto um bebê morto na barriga de uma mãe.
Seus inimigos são óbvios...
Um está em baixo do nariz de vocês;
e outro está acima de todos vocês.
O que será que Lukion quis dizer com suas palavras?!? Como se não fosse o suficiente, a cápsula recém-capturada e deixada na Corporação Cápsula explodiu através de um comando secreto, devastando toda base do centro tecnológico e quase matando a fundadora Fashta, que se salvou por pouco, e hoje culpa a Aliança Galáctica por toda desgraça que vem acontecendo no planeta Terra.
Quem serão os próximos inimigos de Morsus-Mihi?
O que será que a Cidade da Aliança vai enfrentar daqui pra frente?
E qual será o lado que cada guerreiro vai escolher a partir de agora...
Não percam!
Assim que o ápice de todo o confronto chegou, Lukion aproveitou para fazer sua reaparição em Morsus-Mihi, decidindo desacatar as ordens que foram dadas para ele e tomar a Aliança por conta própria, o que acabou não funcionando devido todos os esforços dos guerreiros. Mortes, destruições e vários outros tipos de catástrofes foi tudo que aconteceu durante o ataque do mestiço, que recebeu poderes de uma fonte desconhecida e continuou lutando até o fim de suas energias, mesmo após utilizar a transformação de Super Saiyajin. Não tardou para que ele fosse capturado por todos os recém-graduados da Aliança e levado até o hall, pronto para esclarecer tudo. Apesar de ter aberto sua boca para contar o suficiente, Lukion acabou deixando tudo o que disse em enigma quando especificou o que aconteceu, e o que poderia acontecer.
O que está para vir é muito maior do que vocês imaginam.
Se continuarem a resistir, Morsus-Mihi durará tanto tempo quanto um bebê morto na barriga de uma mãe.
Seus inimigos são óbvios...
Um está em baixo do nariz de vocês;
e outro está acima de todos vocês.
O que será que Lukion quis dizer com suas palavras?!? Como se não fosse o suficiente, a cápsula recém-capturada e deixada na Corporação Cápsula explodiu através de um comando secreto, devastando toda base do centro tecnológico e quase matando a fundadora Fashta, que se salvou por pouco, e hoje culpa a Aliança Galáctica por toda desgraça que vem acontecendo no planeta Terra.
Quem serão os próximos inimigos de Morsus-Mihi?
O que será que a Cidade da Aliança vai enfrentar daqui pra frente?
E qual será o lado que cada guerreiro vai escolher a partir de agora...
Não percam!
inscrição de classe bônus
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(saga 1) uma ameaça alternativa! (02/02)
Tudo procedeu como imaginado. O caos deu suas caras em Morsus-Mihi e em toda a Terra, depois dos acontecimentos da última semana na cidade. Após poucos dias que a mensagem holográfica foi enviada, os piores eventos ocorreram na Cidade da Aliança, começando com uma falha gravíssima no transporte de criminosos do quadrante dez para o onze. Depois da conexão das duas naves, a que trazia os bandidos, e a que transportaria-os para a Terra, um criminoso de alto nível chamado Ajax mostrou o porquê de ser tão conhecido em saqueamentos importantes e invasões de alto nível. Os seis missionários que foram enviados para esta nave de transporte foram feitos de refém por horas, até que finalmente o cargueiro pousou em Morsus-Mihi e liberou as centenas de criminosos, o que espalhou todo o caos pela cidade. Com isso, um aglomerado de guerreiros que servem a Aliança que estava no centro de Morsus-Mihi, juntou-se aos outros seis missionários que estavam em perigo, que acabaram sendo resgatados. Depois de quase duas horas de intenso combate entre os aprendizes e os fugitivos, tudo foi findado com a chegada de alguns mestres e guerreiros de alto nível, e além disso, a fuga foi impedida por alguns amadores em tecnologia que brecaram totalmente o decolar da nave ao invadir o sistema para destruí-lo de uma vez só. Após o clímax do evento, todos os criminosos foram recolhidos das ruas da cidade, exceto alguns que ainda continuam soltos por aí e ainda estão sendo procurados.
O segundo grande evento da semana foi a chegada do Rei Beet, que foi convidado por Seredine ao planeta Terra, para verificar as condições do local que habita a Aliança Galáctica. Entretanto, esse não foi o único intuito do líder Saiyajin ao pousar no Planeta Azul. Depois de pouco tempo de conversa, Beet foi direto em informá-los que durante o ataque de Ajax, quatro cápsulas caíram na Terra, enviando possíveis três guerreiros super-poderosos que depois de algumas horas, tornarem-se ameaças de alto nível para todos os aprendizes. Depois de localizar cada um deles através do rastro que as cápsulas esféricas deixaram, e todos depararam-se com o quarteto de Saiyajins, combatendo-os sem medo algum. Horas e horas de combate foi o que resultou na vitória da Aliança Galáctica, mesmo que grande parte desses Saiyajins tenham dado muito trabalho e ferido gravemente os lutadores graças às formas de Super Saiyajin, que finalmente foram reveladas por outros guerreiros. O Rei Beet mencionou sobre um Saiyajin renegado chamado Lukion, e ele foi o grande maestro de todo o combate, findando o evento ao recuperar cada corpo abatido de seus guerreiros e desaparecendo com eles para um local sem conhecimento atual da Aliança.
Quais serão os objetivos de Lukion?
Quando esta onda de ataques vai terminar?
E qual será o clímax de toda essa briga...?
Não percam!
O segundo grande evento da semana foi a chegada do Rei Beet, que foi convidado por Seredine ao planeta Terra, para verificar as condições do local que habita a Aliança Galáctica. Entretanto, esse não foi o único intuito do líder Saiyajin ao pousar no Planeta Azul. Depois de pouco tempo de conversa, Beet foi direto em informá-los que durante o ataque de Ajax, quatro cápsulas caíram na Terra, enviando possíveis três guerreiros super-poderosos que depois de algumas horas, tornarem-se ameaças de alto nível para todos os aprendizes. Depois de localizar cada um deles através do rastro que as cápsulas esféricas deixaram, e todos depararam-se com o quarteto de Saiyajins, combatendo-os sem medo algum. Horas e horas de combate foi o que resultou na vitória da Aliança Galáctica, mesmo que grande parte desses Saiyajins tenham dado muito trabalho e ferido gravemente os lutadores graças às formas de Super Saiyajin, que finalmente foram reveladas por outros guerreiros. O Rei Beet mencionou sobre um Saiyajin renegado chamado Lukion, e ele foi o grande maestro de todo o combate, findando o evento ao recuperar cada corpo abatido de seus guerreiros e desaparecendo com eles para um local sem conhecimento atual da Aliança.
Quais serão os objetivos de Lukion?
Quando esta onda de ataques vai terminar?
E qual será o clímax de toda essa briga...?
Não percam!
(saga 1) morsus-mihi e seus perigos! (01/02)
O Planeta que hospeda a Cidade da Aliança, a partir de agora é alvo de vários outros quadrantes mal-intencionados e saqueadores que possuem o intuito de tomar o poder da Terra e da Aliança Galáctica. É um fato que tudo isso ia repercutir em níveis ainda maiores, interestelares e intergalácticos. Após a liberação de serviços da Aliança Galáctica, o planeta Terra foi violentamente alvejado por um bando de saqueadores conhecidos como Hortegock, os tão famigerados Mastigadores de Terras. A defesa do planeta deveria ser feita, entretanto, não eram todos os guerreiros que possuíam o treinamento necessário para conter centenas de naves e milhares de guerreiros, obrigando os Grandes Mestres a entrar em oposição à invasão e tomar a frente de um combate com números desproporcionais. Doran, Kenichi, Asachin e Ahnirot foram aqueles que chegaram até a órbita terrestre para impedir o procedimento de invasão dos Hortegock, combatendo as cem naves com todo o poder que possuem - o suficiente para conseguir brecar todos em questão de horas. Destruição, explosões e sangue. Era tudo o que voava pelo vácuo espacial fora da órbita terrestre depois do combate insano que ocorreu durante esse meio-tempo de insegurança e perigo para a Aliança Galáctica.
Depois desse tempo, o combate alcançou seu clímax. A última nave, a nave do Líder Grorrog chegou perto de invadir o planeta do Quadrante Onze, conseguindo causar severos danos em algumas ilhas desoladas pelo planeta, entretanto, não representou perigo o suficiente para queles que habitam a Terra. Durante o último combate dos quatro mestres contra o grupo Hortegock, Kenichi efetuou um golpe que sucedeu na queda do grupo de saqueadores, que teve o líder exterminado depois de um trabalho em conjunto do quarteto. Doran finalizou todo o drama com seu ataque final, que foi responsável por deter todos os destroços da nave de caírem na terra e causar grande destruição. Mas isso sequer foi o final de tudo que aconteceu no primeiro dia de Morsus-Mihi.
Após horas de apresentação cordial de Serdine, treinamentos de todos os mestres (ou quase todos) em seus respectivos alunos, foram localizados muitos saqueadores que concluíram uma fuga torta, entretanto bem sucedida, conseguindo invadir Morsus-Mihi para causar o caos, recolher informações ou até mesmo tentar dominar os pequenos bairros da cidade com o próprio poder que possuíam, entretanto, as ordens da Aliança Galáctica foram diretas para que tivessem o trabalho de deter todos aqueles que ousaram em resistir à prisão. Três grupos foram enviados para determinados locais na cidade e fora dela, liderados por aprendizes aleatórios que atualmente servem a Aliança como recrutas, e nisso, o sucesso acabou saindo, mesmo que tenha exigido a aparição de Savora, A Sétima Guardiã para impedir uma explosão em massa que provavelmente dizimaria metade ou mais do que isso.
Anteriormente, um Tech-Tech subordinado dos líderes supremos dos saqueadores que ainda estavam livres foi ordenado de deixar um holograma no pier do porto, emitindo uma mensagem direta de um ser estranho com a aparência padrão de um Saiyajin, com as seguintes palavras: "Parece que dessa vez não deu certo... Mas não estamos nem começando. Morsus-Mihi perecerá desta vez diante o nosso poder, e não falharemos." Entretanto, isso não foi o que mais intrigou todos aqueles que estavam lá, mas sim, uma voz secundária de uma das duas silhuetas que estava atrás do possível Saiyajin, que disse num tom sarcástico: "Mande lembranças para... nossos semelhantes." Todos foram enviados de volta para o Hall da Aliança, repassando devidamente o relatório de todos os três trabalhos.
Quem são esses seres?
O que eles querem?
E qual é o verdadeiro fim que essa batalha por Morsus-Mihi terá?
Não perca!
Depois desse tempo, o combate alcançou seu clímax. A última nave, a nave do Líder Grorrog chegou perto de invadir o planeta do Quadrante Onze, conseguindo causar severos danos em algumas ilhas desoladas pelo planeta, entretanto, não representou perigo o suficiente para queles que habitam a Terra. Durante o último combate dos quatro mestres contra o grupo Hortegock, Kenichi efetuou um golpe que sucedeu na queda do grupo de saqueadores, que teve o líder exterminado depois de um trabalho em conjunto do quarteto. Doran finalizou todo o drama com seu ataque final, que foi responsável por deter todos os destroços da nave de caírem na terra e causar grande destruição. Mas isso sequer foi o final de tudo que aconteceu no primeiro dia de Morsus-Mihi.
Após horas de apresentação cordial de Serdine, treinamentos de todos os mestres (ou quase todos) em seus respectivos alunos, foram localizados muitos saqueadores que concluíram uma fuga torta, entretanto bem sucedida, conseguindo invadir Morsus-Mihi para causar o caos, recolher informações ou até mesmo tentar dominar os pequenos bairros da cidade com o próprio poder que possuíam, entretanto, as ordens da Aliança Galáctica foram diretas para que tivessem o trabalho de deter todos aqueles que ousaram em resistir à prisão. Três grupos foram enviados para determinados locais na cidade e fora dela, liderados por aprendizes aleatórios que atualmente servem a Aliança como recrutas, e nisso, o sucesso acabou saindo, mesmo que tenha exigido a aparição de Savora, A Sétima Guardiã para impedir uma explosão em massa que provavelmente dizimaria metade ou mais do que isso.
Anteriormente, um Tech-Tech subordinado dos líderes supremos dos saqueadores que ainda estavam livres foi ordenado de deixar um holograma no pier do porto, emitindo uma mensagem direta de um ser estranho com a aparência padrão de um Saiyajin, com as seguintes palavras: "Parece que dessa vez não deu certo... Mas não estamos nem começando. Morsus-Mihi perecerá desta vez diante o nosso poder, e não falharemos." Entretanto, isso não foi o que mais intrigou todos aqueles que estavam lá, mas sim, uma voz secundária de uma das duas silhuetas que estava atrás do possível Saiyajin, que disse num tom sarcástico: "Mande lembranças para... nossos semelhantes." Todos foram enviados de volta para o Hall da Aliança, repassando devidamente o relatório de todos os três trabalhos.
Quem são esses seres?
O que eles querem?
E qual é o verdadeiro fim que essa batalha por Morsus-Mihi terá?
Não perca!
guerreiros excepcionais (29/01)
Além dos guerreiros que foram enviados para a Aliança com o intuito de colaborar com o objetivo da organização, existem aqueles que possuem uma peculiaridade adicional ao pacote de utilidade, igualmente enviados para a Terra depois de determinado tempo, com o mesmo objetivo do que os outros, mesmo que alguns ainda tenham seus intuitos secretos e especiais, que normalmente são ordenados diretamente por autoridades maiores do planeta ou dimensão de onde vieram. A chegada desses seres no planeta foi tratada com normalidade, dando-lhes a liberdade necessária e de direito que qualquer um tem.
Os guerreiros recém-recebidos são de quadrantes aleatórios e variados em todo o Universo Um, enviados para que a diferença realmente seja feita e que eles sejam um ponto especial dentro da Aliança, recebendo normalmente o destaque através de suas classes específicas. Além dos Saiyajins comuns, guerreiros de classe alta foram enviados para a Terra para manter tudo sob o controle de Beet, da maneira que o rei sempre deseja. Os Namekians contam com a presença do Clã Dragão, membros de uma poderosa classe que é especialmente treinada dentro da raça. Aqueles antes rejeitados, os Makyan, também contam com a presença de um representante que veio para provar que a Zona Morta deveria ser considerada como um pedaço da existência, buscando alterar o conceito do lugar de onde veio, mesmo que não tenha sido diretamente criado lá. O Rei Whomr tratou de enviar um subordinado junto de seu filho Coold, para que a vigia de Saiyajins seja ainda mais rígida de acordo com os desejos do líder Changjin. Os Herajins, aqueles que eram tão temidos e possuem um estado emocional desequilibrado por conta da convivência padrão que estão acostumados, também receberam seu espaço dentro da Aliança para provarem que as gerações podem mudar o jeito de uma espécie. Os demônios tiveram o extremo trabalho de convencer o Enma Daioh para alcançar o plano Terrestre e fazer parte da Aliança, mesmo que o verdadeiro objetivo deles seja manter o equilíbrio entre maldade e bondade, para que todos os três planos fiquem no mesmo estado atual.
Os guerreiros recém-recebidos são de quadrantes aleatórios e variados em todo o Universo Um, enviados para que a diferença realmente seja feita e que eles sejam um ponto especial dentro da Aliança, recebendo normalmente o destaque através de suas classes específicas. Além dos Saiyajins comuns, guerreiros de classe alta foram enviados para a Terra para manter tudo sob o controle de Beet, da maneira que o rei sempre deseja. Os Namekians contam com a presença do Clã Dragão, membros de uma poderosa classe que é especialmente treinada dentro da raça. Aqueles antes rejeitados, os Makyan, também contam com a presença de um representante que veio para provar que a Zona Morta deveria ser considerada como um pedaço da existência, buscando alterar o conceito do lugar de onde veio, mesmo que não tenha sido diretamente criado lá. O Rei Whomr tratou de enviar um subordinado junto de seu filho Coold, para que a vigia de Saiyajins seja ainda mais rígida de acordo com os desejos do líder Changjin. Os Herajins, aqueles que eram tão temidos e possuem um estado emocional desequilibrado por conta da convivência padrão que estão acostumados, também receberam seu espaço dentro da Aliança para provarem que as gerações podem mudar o jeito de uma espécie. Os demônios tiveram o extremo trabalho de convencer o Enma Daioh para alcançar o plano Terrestre e fazer parte da Aliança, mesmo que o verdadeiro objetivo deles seja manter o equilíbrio entre maldade e bondade, para que todos os três planos fiquem no mesmo estado atual.
makyanGalatic.Warden
namekian
|
demônios Nephayem
Hyagashi saiyajin
|
changjinKemtsy
Torvalld herajinFennris
Triantaflla |
avisos pré-abertura
- Aqueles que passaram nos formulários, enviem a inscrição.
- Os que ainda não enviaram a inscrição para o site, tratem de enviar pois estão sendo postadas.
- Atenção no momento de selecionar a classe. Interplanetárias e Bônus são inicialmente bloqueadas.
bem-vindo ao universo um de dragon ball!
previsão de abertura: 01/02 às 19h
grupo do rpg: universo um: dragon ball
quarto: [dragon ball] entrada de morsus mihi
dono do quarto: denzel-erland
Abertura do mercado: 27/01
resultado dos formulários: 29/01
perguntas frequentes
Do que se trata esse RPG?
O RPG se trata de Dragon Ball. Um anime/mangá criado por Akira Toriyama em 1984, que se resume em guerreiros que lutam fazer o bem e o mal, dependendo da maneira que veem o universo.
O que eu preciso saber para jogar?
O básico de Dragon Ball. Todo jovem adulto/adolescente já deve ter assistido ao anime quando era transmitido em TV aberta ou acompanha até hoje a saga de Dragon Ball Super. Na hipótese de existirem casos que não estão encaixados nas condições ditas na frase anterior, o funcionamento do RPG está simples para que aqueles menos experientes possam ter um bom aproveitamento através do que podem aprender no meio do jogo ou em uma leitura geral no site, que está bem explicativo através de cada página. Dúvidas não podem ser deixadas para trás, então caso haja alguma, consulte um organizador.
Como funcionará a ambientação do RPG?
A ambientação está com foco em todo o Universo Um. Uma realidade fictícia adaptada pelos organizadores do RPG para conseguirmos fazer com que possa ser criada uma nova história a partir do zero, sem depender de dados do anime/mangá em questões de história ou participações de outros personagens.
Haverão formulários iniciais?
Com toda certeza. Existem alguns formulários na página respectiva para que o jogador possa ter acesso à algumas coisas que são exclusivas para aqueles que mostrarem um bom desempenho e convencer a organização de que está apto para o uso do que está posto em disputa.
Como as lutas vão funcionar?
Como o universo de Dragon Ball possui suas batalhas de maneira extremamente frenética, isso foi adaptado para d entro do RPG. Todos os detalhes possíveis estão na página Guia de Combate, lá são encontradas todas as orientações corretas para cada dúvida que o jogador deseja tirar. Mas caso haja alguma que não foi devidamente esclarecida, tire uma dúvida pessoalmente com algum organizador.
E sobre as transformações?
Isso é realmente algo que muitos almejam quando jogam um RPG com o tema de Dragon Ball, afinal, é o que dá o power-up em todo guerreiro e torna-o capaz de lutar melhor. Facilitamos a maneira de se adquirir transformações dentro do jogo, permitindo que muitas fiquem livres para o uso tranquilo do guerreiro de determinada raça, enquanto algumas precisam de uma autorização especial que será de acordo com o desempenho do jogador dentro do RPG.
Vi que há poucas técnicas no site. Como isso pode ser resolvido?
A grande maioria das técnicas em Dragon Ball são resumidas em dois atos, que são os de arremessar e explodir, e isso dificulta um pouco na adição de mais habilidades, acabando por torná-las repetitivas e não deixando saída para um organizador a não ser repetir a descrição delas, entretanto, adicionando uma característica a mais ou a menos para que fique um pouco distinta de outra que já existe. Cedemos a oportunidade do livre acesso do jogador para que possa nomear as próprias técnicas caso seja de sua vontade, contudo, há a condição de que ela não pode possuir um efeito diferente que possa sair do meio padrão de habilidades no universo de Dragon Ball (arremessar e explodir). Existem diversos meios de se adquirir uma habilidade diferente de outro jogador dentro do RPG, visitando todas as abas respectivas no site, entenderá do que tudo se trata.
E sobre as raças/especiais, como funcionarão?
Estamos disponibilizando uma vasta gama de raças para que fiquem à livre seleção do jogador, entretanto, existem algumas que exigem a produção de um formulário nas datas predeterminadas pela organização, e elas estarão unicamente disponíveis nessas ocasiões. As que estão bloqueadas, podem vir com o decorrer do RPG e serem concedidas para os jogadores que obterem um bom desempenho e se prove merecedor de se adquirir as espécies especiais, já que grande maioria das bloqueadas não exige que ele troque de personagem para isso.
De que maneira vamos subir de nível?
Com o passar do tempo, é claro. O RPG será dividido em alguns arcos que definirão a trama principal dele, mesmo que haja uma base mestra para dar início ao segmento da história. Voltando ao foco da questão, a cada vez que se sobe de nível, o personagem alcança uma quantidade de KI Points (KP) predefinidos por uma lista, e é claro que podem receber mais pontos enquanto estão no determinado nível, entretanto, isso não o faz saltar um estágio de poder ou algo semelhante.
Todos serviremos a Aliança Galáctica?
Não necessariamente. A Aliança Galáctica retratada na trama é composta por membros autorizados e convocados especialmente para o cargo. Antes disso, o personagem do jogador será um simples guerreiro da classe que selecionar. As classes são livres em grande parte, existindo algumas exceções que limitam-as para a escolha da organização do jogo.
O RPG é de Dragon Ball. Então teremos as esferas do dragão?
Claro que existirão as esferas. Elas serão adquiridas através de aventuras e os pedidos serão feitos de uma maneira diferente, que cabe a nós esconder por enquanto, por questões sigilosas, assim como queremos aumentar a ansiedade de vocês, jogadores. Mas sim, as esferas estarão presentes.
O RPG se trata de Dragon Ball. Um anime/mangá criado por Akira Toriyama em 1984, que se resume em guerreiros que lutam fazer o bem e o mal, dependendo da maneira que veem o universo.
O que eu preciso saber para jogar?
O básico de Dragon Ball. Todo jovem adulto/adolescente já deve ter assistido ao anime quando era transmitido em TV aberta ou acompanha até hoje a saga de Dragon Ball Super. Na hipótese de existirem casos que não estão encaixados nas condições ditas na frase anterior, o funcionamento do RPG está simples para que aqueles menos experientes possam ter um bom aproveitamento através do que podem aprender no meio do jogo ou em uma leitura geral no site, que está bem explicativo através de cada página. Dúvidas não podem ser deixadas para trás, então caso haja alguma, consulte um organizador.
Como funcionará a ambientação do RPG?
A ambientação está com foco em todo o Universo Um. Uma realidade fictícia adaptada pelos organizadores do RPG para conseguirmos fazer com que possa ser criada uma nova história a partir do zero, sem depender de dados do anime/mangá em questões de história ou participações de outros personagens.
Haverão formulários iniciais?
Com toda certeza. Existem alguns formulários na página respectiva para que o jogador possa ter acesso à algumas coisas que são exclusivas para aqueles que mostrarem um bom desempenho e convencer a organização de que está apto para o uso do que está posto em disputa.
Como as lutas vão funcionar?
Como o universo de Dragon Ball possui suas batalhas de maneira extremamente frenética, isso foi adaptado para d entro do RPG. Todos os detalhes possíveis estão na página Guia de Combate, lá são encontradas todas as orientações corretas para cada dúvida que o jogador deseja tirar. Mas caso haja alguma que não foi devidamente esclarecida, tire uma dúvida pessoalmente com algum organizador.
E sobre as transformações?
Isso é realmente algo que muitos almejam quando jogam um RPG com o tema de Dragon Ball, afinal, é o que dá o power-up em todo guerreiro e torna-o capaz de lutar melhor. Facilitamos a maneira de se adquirir transformações dentro do jogo, permitindo que muitas fiquem livres para o uso tranquilo do guerreiro de determinada raça, enquanto algumas precisam de uma autorização especial que será de acordo com o desempenho do jogador dentro do RPG.
Vi que há poucas técnicas no site. Como isso pode ser resolvido?
A grande maioria das técnicas em Dragon Ball são resumidas em dois atos, que são os de arremessar e explodir, e isso dificulta um pouco na adição de mais habilidades, acabando por torná-las repetitivas e não deixando saída para um organizador a não ser repetir a descrição delas, entretanto, adicionando uma característica a mais ou a menos para que fique um pouco distinta de outra que já existe. Cedemos a oportunidade do livre acesso do jogador para que possa nomear as próprias técnicas caso seja de sua vontade, contudo, há a condição de que ela não pode possuir um efeito diferente que possa sair do meio padrão de habilidades no universo de Dragon Ball (arremessar e explodir). Existem diversos meios de se adquirir uma habilidade diferente de outro jogador dentro do RPG, visitando todas as abas respectivas no site, entenderá do que tudo se trata.
E sobre as raças/especiais, como funcionarão?
Estamos disponibilizando uma vasta gama de raças para que fiquem à livre seleção do jogador, entretanto, existem algumas que exigem a produção de um formulário nas datas predeterminadas pela organização, e elas estarão unicamente disponíveis nessas ocasiões. As que estão bloqueadas, podem vir com o decorrer do RPG e serem concedidas para os jogadores que obterem um bom desempenho e se prove merecedor de se adquirir as espécies especiais, já que grande maioria das bloqueadas não exige que ele troque de personagem para isso.
De que maneira vamos subir de nível?
Com o passar do tempo, é claro. O RPG será dividido em alguns arcos que definirão a trama principal dele, mesmo que haja uma base mestra para dar início ao segmento da história. Voltando ao foco da questão, a cada vez que se sobe de nível, o personagem alcança uma quantidade de KI Points (KP) predefinidos por uma lista, e é claro que podem receber mais pontos enquanto estão no determinado nível, entretanto, isso não o faz saltar um estágio de poder ou algo semelhante.
Todos serviremos a Aliança Galáctica?
Não necessariamente. A Aliança Galáctica retratada na trama é composta por membros autorizados e convocados especialmente para o cargo. Antes disso, o personagem do jogador será um simples guerreiro da classe que selecionar. As classes são livres em grande parte, existindo algumas exceções que limitam-as para a escolha da organização do jogo.
O RPG é de Dragon Ball. Então teremos as esferas do dragão?
Claro que existirão as esferas. Elas serão adquiridas através de aventuras e os pedidos serão feitos de uma maneira diferente, que cabe a nós esconder por enquanto, por questões sigilosas, assim como queremos aumentar a ansiedade de vocês, jogadores. Mas sim, as esferas estarão presentes.
Skype para contato: thecrayamazy
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