boo
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Boo é uma entidade primordial, que existe desde que o ódio foi fundado pelos seres vivos. Os Boo podem ser chamados de personificação do mal, já que talvez sejam a própria maldade viva. Em busca de corpos para aprimorar o poder, esses seres que são compostos por uma massa rosa sempre possuem guerreiros que são considerados por eles fortes o suficiente ao ponto de melhorar seus atributos para formar um guerreiro invencível. Nos dois últimos milênios, os Boo que existiram foram exterminados por guerreiros super-poderosos, depois de terem causado o caos no universo inteiro e destruído vários quadrantes que hoje em dia não existem mais. A forma original de um Boo são as características padrões de uma criança. Baixa estatura, personalidade explosiva e infantil, entretanto, um senso de maldade como nenhum outro ser na existência possui. Existem vários estágios que um Boo consegue alcançar com o decorrer da absorção de poder, e isso inclui a mudança de aparência e técnicas, que costumam ser igualmente absorvidas para personalizar a forma do ser maligno.
os boo na aliança galáctica
A extinção antepassada dos Boo acabou gerando uma falta imensa de simbiontes para possuírem outros corpos, o que acabou criando uma nova espécie a partir da possessão parcial que essa masa rosada é capaz de fazer, os Meio-Boo. Os Meio-Boo são aqueles que possuem resquícios dos Boo em seus corpos, e acabou criando uma personificação incompleta do ser que um dia causou o maior caos que o universo já viu. Entretanto, isso não impede que esses seres parcialmente possuídos façam parte da Aliança Galáctica, já que se leva em conta parte do controle que o guerreiro possuirá sobre a entidade que lhe possui, conseguindo controlar seu próprio psicológico ao ponto de ter apenas a aparência de um Boo, entretanto, manter sua consciência estável, com alguns deslizes de personalidade que podem vir por conta do enorme poder que o Boo impõe no hospedeiro. Além das próprias habilidades padrões que o guerreiro possuído tem, eles terão o adicional de técnicas e poder que um Boo pode conceder.
habilidades e aparência de um boo
Depois de possuir um corpo, o Boo concede ao seu hospedeiro alguns atributos adicionais e técnicas que entram naturalmente para o pacote de habilidades do guerreiro, somando com as outras técnicas que o ser possui. Assim que possuem alguém, o simbionte rosa toma o aspecto físico e todas as outras características do ser que toma para si, adicionando alguns acessórios que fazem parte da fisiologia dessa entidade, como a antena que é responsável por disparar energia ao desejo do guerreiro. A cor rosa é algo que permanece, portanto, toda aparência do guerreiro possuído será convertida para essa coloração.
Técnicas adicionais:
Elasticidade: A fisiologia gelatinosa de um Boo permite que ele tenha elasticidade em quaisquer partes de seu corpo, conseguindo estendê-la até o limite predeterminado igualmente à elasticidade dos Namekians. Isso acaba permitindo um desempenho melhor em um combate de corpo-a-corpo por conta do corpo maleável que possui.
Raio de Doce: O raio que a antena de um Boo emite é capaz de transformar objetos de tamanho pequeno e médio em qualquer doce existente. O desvio de personalidade que o Boo possui faz com que o hospedeiro sinta a necessidade de comer doce em várias ocasiões inapropriadas.
Regeneração: Os Boos podem perder seus membros, pedaços do corpo em geral, podem ser feridos, ter buracos no corpo, mas isso não afetará diretamente a fisionomia deles, já que podem regenerar e ficarem novos em folha mais uma vez. O único ponto fraco que pode se tirar vantagem é a stamina de um Boo, que apesar de alta, não é infinita, e o cansaço prejudicará diretamente na regeneração do guerreiro da maldade.
Absorção: Mesmo que possua um corpo, o simbionte rosado sente a necessidade de sempre aprimorar suas habilidades cada vez mais, normalmente absorvendo guerreiros de nível menor, por não suportarem um nível de poder tão grande, já que são apenas resquícios de um Boo que já existiu uma vez.
Técnicas adicionais:
Elasticidade: A fisiologia gelatinosa de um Boo permite que ele tenha elasticidade em quaisquer partes de seu corpo, conseguindo estendê-la até o limite predeterminado igualmente à elasticidade dos Namekians. Isso acaba permitindo um desempenho melhor em um combate de corpo-a-corpo por conta do corpo maleável que possui.
Raio de Doce: O raio que a antena de um Boo emite é capaz de transformar objetos de tamanho pequeno e médio em qualquer doce existente. O desvio de personalidade que o Boo possui faz com que o hospedeiro sinta a necessidade de comer doce em várias ocasiões inapropriadas.
Regeneração: Os Boos podem perder seus membros, pedaços do corpo em geral, podem ser feridos, ter buracos no corpo, mas isso não afetará diretamente a fisionomia deles, já que podem regenerar e ficarem novos em folha mais uma vez. O único ponto fraco que pode se tirar vantagem é a stamina de um Boo, que apesar de alta, não é infinita, e o cansaço prejudicará diretamente na regeneração do guerreiro da maldade.
Absorção: Mesmo que possua um corpo, o simbionte rosado sente a necessidade de sempre aprimorar suas habilidades cada vez mais, normalmente absorvendo guerreiros de nível menor, por não suportarem um nível de poder tão grande, já que são apenas resquícios de um Boo que já existiu uma vez.
absorvendo um guerreiro
A absorção de um guerreiro funcionará de uma maneira diferente em questões de permissão. Um Boo terá um corpo primário (jogador) que irá absorver para tomar sua forma, assim, conseguirá poder o suficiente para prosseguir uma sequência de absorções e conquistar o corpo perfeito o suficiente para se tornar invencível. Existirão guerreiros de raças aleatórias que serão concedidos pela organização do jogo, permitindo que o hospedeiro do Boo aumente seu poder e adicione uma habilidade única ao seu pacote de técnicas, além da mistura de aparências que ele terá quando absorver um ser novo. O aumento de poder é totalmente relativo, podendo variar entre diversos pontos de KI (50/100/150/200), que serão permanentemente adicionados ao guerreiro e o tornará ainda mais poderoso.
Pode existir a possibilidade de um Boo (jogador) absorver um guerreiro do seu mesmo nível (jogador), criando um pequeno evento que exige a necessidade de uma autoridade maior do jogo para comprovar a absorção e concluir se o feito é válido ou não. A busca maligna de um Boo pode ser a chave para se abrir várias oportunidades de interpretação entre jogadores. O aumento de poder será totalmente dependente do nível que o guerreiro absorvido está, podendo variar entre um terço do poder que ele possui ou metade. As técnicas são igualmente absorvidas, assim como a aparência e a fisiologia, como de natural. Transformações não são levadas para o pacote de absorção, limitando o Boo apenas à técnicas e a fisiologia do guerreiro que possui.
Pode existir a possibilidade de um Boo (jogador) absorver um guerreiro do seu mesmo nível (jogador), criando um pequeno evento que exige a necessidade de uma autoridade maior do jogo para comprovar a absorção e concluir se o feito é válido ou não. A busca maligna de um Boo pode ser a chave para se abrir várias oportunidades de interpretação entre jogadores. O aumento de poder será totalmente dependente do nível que o guerreiro absorvido está, podendo variar entre um terço do poder que ele possui ou metade. As técnicas são igualmente absorvidas, assim como a aparência e a fisiologia, como de natural. Transformações não são levadas para o pacote de absorção, limitando o Boo apenas à técnicas e a fisiologia do guerreiro que possui.