ki dominante
(merecimento)
O KI Dominante é representado pela energia que flui no corpo do guerreiro, sendo ela, responsável pela criação de novas técnicas que apenas ele poderá fazer o uso. Essa energia é incomum no universo, e isso dá a oportunidade de acesso à várias habilidades que possuem variações dentro do próprio pacote de técnicas. Não é em todo caso que o tipo de KI terá suas variações, mas todas elas possuem determinado atributo que diferencia-a de qualquer outro tipo de poder. Cada guerreiro tem a oportunidade de dominar apenas um tipo de KI diferente, assim como suas habilidades.
tipos de energia dominante
ki do resplendor
A energia do resplendor é aquela que aprimora as capacidades de disparo de um guerreiro, fazendo com que todas as suas habilidades de onda possuam um potencial maior de alcance e devastação. A cor da aura que toma o guerreiro é dourada, independente de seu poder anterior. Quando essa energia for despertada, a aura do guerreiro irá se tornar da cor respectiva que representa o poder desse KI. Todas as habilidades do Resplendor possuem a condição especial de acúmulo de energia, tardando (3 rodadas) para que consiga dispará-la, levando em conta a enorme potência que os poderes desse KI dão para seu portador. O uso necessário das duas mãos para o disparo de qualquer onda também é uma condição que exigida, sendo necessário os dois braços para conseguir controle e fluxo de tamanho poder.
Técnicas do KI Resplendor:
Técnicas do KI Resplendor:
- Pressão do Resplendor: Duas ondas de energia simples, que não necessitam muito do foco do usuário. Normalmente são disparadas pelas duas mãos, mas separadas, contradizendo parte da necessidade do controle do fluxo da energia.
- Canhão Resplendor: O portador do KI Resplendor é coberto por sua aura no uso dessa técnica, e acaba dispensando toda energia dela de uma vez só na forma de uma onda de KI com uma imensão de devastação. O uso das duas mãos é necessário, e o foco precisa ser maior para conseguir dispersar toda aura de uma v ez só.
- Esfera do Resplendor: Uma esfera de energia maior do que o comum que é disparada das duas mãos juntas. Sua capacidade de destruição é o suficiente para criar uma cratera em um terreno baldio.
- Resplendor Final: A segunda técnica mais forte da energia Resplendor. Se resume em conduzir toda energia pelos dois braços e depois uni-los, podendo disparar uma onda de energia incrivelmente poderosa ,capaz de sair da orbita da terra com seu poder e potência.
- Brilho do Resplendor: O golpe mais poderoso do KI Resplendor, e possui um diferencial de todas as outras, que é o uso de apenas uma das mãos. Conjurando uma enorme quantidade de KI na mão, o portador da desse poder consegue fazê-la aumentar de tamanho até que ocupe todo punho. As características dessa técnica dão à ela um diferencial, um brilho que acabou dando o nome para a habilidade. Seu poder é tão grande que é capaz de arrasar metade de uma cidade com até mais, dependendo da quantidade de energia depositada.
ki ardente
O KI Ardente tem o seu nome pela sua principal função, que é sugestiva. Assim que torna-se portador dessa energia, todos os ataques de KI do usuário terão a capacidade adicional de queimar tudo que atinge, literalmente. É como se tudo fosse mais quente do que o comum, e isso potencializa o dano explosivo dos golpes, que tornam-se ainda mais poderosos de acordo com a potência do ataque. Os golpes ardentes não possuem uma função especial, mas todos eles possuem o porém de possuírem uma capacidade explosiva tão absurda, que o próprio usuário sempre é ejetado para trás como um foguete, então é necessário que haja ciência e controle no uso das técnicas, ou pode ser prejudicial para o próprio usuário.
Técnicas do KI Ardente:
Técnicas do KI Ardente:
- Canhão Ardente: Canalizando sua aura ardente, o portador da energia poderá transferir todo poder para os braços, e disparar tudo em uma rajada em linha reta que devasta o caminho de maneira inigualável.
- Esfera Ardente: É uma esfera que aparenta simplicidade, entretanto, possui o fator de explosão ainda mais potencializado. Quando ela toca alguma superfície, a explosão torna-se imediata, criando um campo de calor que impede quem está no raio da explosão de se aproximar ou de quem estiver nela sofrer com a potência.
- Investida Ardente: O guerreiro portador desta energia pode utilizar da aura para potencializar seus golpes físicos, fazendo o uso dela como um meio de aprimorar os próprios atributos em combate, adicionando a capacidade padrãod este tipo de KI, que é a queimação em cada técnica, para conseguir um combate melhor desempenhado.
- Ataque Ardente: Depois de quatro movimentos com as duas mãos, forma-se um triângulo no ar que dá origem a uma rajada de energia com alta potência. É considerada a segunda técnica mais poderosa do KI Ardente, e dispara até seis esferas de uma vez só no uso.
- Cúpula de Calor: Usando toda energia do KI Ardente, o usuário cria um domo em volta do próprio corpo, que tem uma força gravitacional capaz de atrair até uma pessoa para dentro dela e expurgá-la dali com uma onda super-potente logo em seguida. Esta é a técnica mais poderosa do pacote de habilidades dessa energia, e precisa de mais tempo de preparação (2 rodadas).
ki da fúria
O KI da Fúria é a personificação de toda raiva do guerreiro. Cada vez que ele entrar em estado de ódio, o KI da Fúria se ativará e as técnicas ficarão a mercê do portador dessa energia. As habilidades são resumidas no uso do poder com as mãos, conseguindo despejar ela de maneira fluida e livre, já que está empatada com o KI do Resplandor e o KI do Corte como tipo de energia mais veloz que existe. Com combina com toda raiva que o guerreiro sente, a cada pico de fúria que o portador dessa energia tem, seus golpes tornam-se ainda mais poderosos.
Técnicas do KI da Fúria:
Técnicas do KI da Fúria:
- Masenko: É um golpe de energia que necessita das duas mãos do usuário erguidas acima da cabeça antes de canalizar uma quantidade de energia para o disparo. Não é considerada uma técnica muito poderosa mas a velocidade dela compensa, sendo uma onda de energia super-veloz.
- Masenko Duplo: É uma variante do Masenko. O usuário consegue dispará-la das duas mãos de uma vez só, mesmo que isso faça com que a técnica perca parte de seu poder de destruição.
- Super Masenko: Um Masenko que precisa de mais tempo (1 rodada) de canalização para que se concretize, ocupando uma espessura maior como rastro de destruição, além de sua potência de energia.
- Hiper Masenko: Considerada a segunda técnica mais poderosa do KI da Fùria, o Hiper Masenko se resume na mesma técnica com um tempo ainda maior de concentração (2 rodadas), conseguindo devastar tudo que toca no ambiente.
- Masenko Final: O Masenko mais poderoso que existe. Sua velocidade é recompensada pela falta de potência em relação às outras habilidades, e isso remove um pouco do tempo de reação do alvo. Caso a técnica atinja alguma superfície, causará uma cúpula explosiva de maneira imediata, que continuará explodindo por algum tempo (3 turnos) até que o excesso de energia se dissipe.
ki do corte
O KI do Corte é uma variante da Moldagem de KI, dando a capacidade do usuário de criar discos de energia com bordas laminadas. A potência de corte de cada um é vista como algo impossível de se fazer igual ou repelir, sendo uma energia capaz de cortar qualquer coisa que não possua envolvimento com energia. O corte é preciso e a velocidade do disco é imensa, conseguindo acompanhar até mesmo muitos guerreiros em meio ao voo. O descontrole dessa habilidade pode ser um fator crucial para sua falha, e o usuário dela precisa levar em conta a pressão que ela receberá durante seu trajeto, para que não mude de percurso.
Técnicas do KI de Corte:
Técnicas do KI de Corte:
- Kienzan: O Kienzan é um disco de energia que é formado pelo usuário desse tipo de KI. É considerada a técnica mais simples do pacote de habilidades desse poder.
- Kienzan Duplo: Com a capacidade de formar um disco, existe a de formar dois. Dois Kienzan podem ser formados e disparados de maneira simultânea pelo portador desta energia, que precisa levar em conta e saber as chances de mudança de rota dessa habilidade.
- Fatiador: É um Kienzan que possui característica diferente. Ele tem o tom rubro de cor em sua energia e é maior do que um Kienzan comum, podendo ocupar espaços ainda maiores e ter uma capacidade de alvos ainda maior, entretando, o seu peso também é maior, podendo prejudicar o próprio usuário no meio da conjuração.
- Fatiador Duplo: Utilizar dois Fatiadores torna os dois discos menores, mas isso aumenta os atributos de velocidade da técnica, que torna-se mais rápida e tem um tempo menor para chegar até seu alvo.
- Rajada de Kienzan: Conseguindo aperfeiçoar o uso dos discos, o portador dessa técnica tem o direito de disparar até dez Kienzan de tamanho pequeníssimo, o que pode alterar um pouco o poder de corte dessa habilidade, entretanto, não deixa de ser mortal para seus alvos.
ki da vontade
O KI da vontade é uma aura totalmente dependente da força de vontade que o guerreiro possui. Quanto mais determinação ele possuir, a escala de poder da técnica será ainda maior. O brilho da aura de um hospedeiro do KI da Vontade é maior do que o comum, exalando uma imponência que serve até mesmo como um breve meio de distração para aqueles que são facilmente manipuláveis. Apesar do enorme poder que esse KI possui, ele exausta seu usuário de uma maneira mais rápida do que as outras técnicas, o que pode prejudicar bastante o guerreiro e fazer com que ele use essa aura alternativa apenas como último recurso.
Técnicas do KI da Vontade:
Técnicas do KI da Vontade:
- Rajada Reluzente: A técnica mais simples dentro do KI da Vontade. O guerreiro consegue disparar três esferas brilhosa depois do acúmulo de energia, podendo manipular elas livremente. A explosão é potencializada de acordo com a determinação do usuário, tendo um mínimo moderado (2x2).
- Atributo da Vontade: A aura pode se reduzir ao ponto de tornar-se uma armadura no corpo do guerreiro e aumentar seus atributos físicos, concedendo para ele uma resistência e força maior, conseguindo disputar com guerreiros de maior nível.
- Vulto Espiritual: Um canhão de energia que possui aparência simples, mas sua característica específica é de poder ricochetear entre vários alvos, desfazendo-se apenas quando atinge o quarto, criando uma cadeia explosiva entre todos os atingidos.
- Gatilho: Um tiro único de energia em forma oval que tem a capacidade de atravessar superfícies até atingir o seu alvo, explodindo em área (4x4) para se criar um domo de energia que isola o alvo para fora dele, podendo causar ferimentos graves.
- Canhão Final de Espírito: A técnica mais poderosa do KI da Vontade que se resume em reunir toda energia ou força de vontade que possui em uma única mão, conseguindo lançá-la para que destroce o primeiro alvo que atingir, ocasionando uma explosão bruta e de grande raio (10x10).
ki da explosão
Aqueles que dominam a arte da explosão e do impacto são conhecidos como Guerreiros Explosivos. Eles possuem a naturalidade de adaptar o corpo para as explosões mais grotescas possíveis ao ponto de ficarem acostumados com elas, além de conseguir converter a própria energia ao ponto de fazer que qualquer ataque com o uso do KI torne-se forte o suficiente para conseguir criar explosões em área. É o tipo de KI classificado como o mais perigoso, já que se leva tempo para dominar e na maioria dos casos, o guerreiro morre antes de aperfeiçoar o seu corpo para conseguir domar todas as explosões que é capaz de ocasionar. Diferente dos outros, esse tipo de KI dominante não emana aura, mas sim um vapor muito quente que cerca o corpo do usuário, sinalizando a conversão de poder até o estado explosivo.
Técnicas do KI da Explosão:
Técnicas do KI da Explosão:
- Esfera Explosiva: É a técnica padrão desse tipo de energia. As esferas comuns possuem uma explosão de raio bem pequeno (2x2), enquanto uma esfera deste tipo de aura possui seu raio de devastação aprimorado graças à energia transparente que cerca-a durante o trajeto, conseguindo causar uma área de destruição bem maior do que o comum (4x4).
- Raio Explosivo: Energia disparada pelos dedos do usuário. Elas possuem a função de seguirem em uma rota exatamente igual, mesmo que tenham sido arremessadas para uma direção oposta, entretanto, é importante lembrar que o usuário da técnica deve direcionar o alvo antes de emanar energia, para predefinir o alvo de cada raio de energia.
- Aura Explosiva: A aura transparente do guerreiro pode servir como meio de aumentar os seus atributos físicos com o foco na defesa, conseguindo criar uma camada explosiva ao ponto de torná-lo um guerreiro-bomba, que caso seja encostado, criará uma área pequena de explosão (2x2) que afeta os alvos atingidos com ferimentos e queimaduras, além do impacto que cria. É necessária preparação desta aura antes que seu real efeito seja ativado.
- Contato Explosivo: Um guerreiro que domina a aura explosiva tem a capacidade de conseguir transmitir sua energia para um objeto pequeno ao ponto de torná-lo uma bomba, explodindo depois de certo tempo (1 rodada). Com o passar do tempo, a escala de tamanho de coisas que consegue transformar em uma bomba vai aumentando, até chegar o ponto que consiga fazer com que um carro torne-se alvo desta energia.
- Super-Esfera Explosiva: Uma esfera que é feita unicamente na ponta do dedo indicador, demorando algum tempo até atingir o seu tamanho máximo (4 rodadas). Depois do seu lançamento, ela tem a capacidade de produzir uma explosão em escala absurdamente alta, podendo dizimar até metade de uma cidade. É a técnica suprema desta energia, portanto, o usuário dela fica totalmente exausto e não consegue mais fazer o uso do KI.
ki do ômega
O KI do Ômega é um tipo de energia bruta que transforma a aura de seu portador automaticamente na cor verde. As capacidades desse tipo de Ki são perigosas, normalmente aprimorando o poder de qualquer disparo de energia, por menores que sejam. Normalmente, esse tipo de energia é utilizada para deletar planetas de uma hora para a outra, entretanto, quando se está sob o aprendizado para se dominar esse poder, a destruição é bem limitada, levando em conta do quão perigosa é esse tipo de energia. Todos as técnicas do KI do Ômega têm a necessidade de serem amassadas na palma da mão antes de serem lançadas, é o que comprime ela e cria todo poder destrutivo que a energia possui.
Técnicas do KI do Ômega:
Técnicas do KI do Ômega:
- Canhão da Exclusão: Uma esfera pequeníssima que é lançada da mão do usuário. Depois de uma luminosidade verde cobrir todo ambiente, ela se converte nessa energia que pode ser disparada em uma velocidade extrema, conseguindo perfurar alvos não muito resistentes e explodir depois do impacto, criando um raio de devastação moderado (4x4).
- Impacto Ômega: Uma esfera de energia meio achatada que tem a necessidade de ser utilizada à queima-roupa em algum alvo. Depois de encostar na superfície de algum corpo, ela explode na forma de um cone, criando uma área de impacto e destruição para frente com uma distância curta (3 quadrados), além de todo dano que cria quando atinge alguém.
- Aura Ômega: Quando se utiliza a aura verde como meio de aumentar os atributos físicos, o usuário desse tipo de energia tem a capacidade de fazer com que cada golpe seu crie uma vasão de energia no corpo do alvo que atingir, podendo explodir em algum outro alvo que está atrás. Isso é chamado de golpe da condenação, que é feito para atingir dois seres de uma vez só.
- Geyser Planetário: Uma esfera de tamanho mediano que consegue invadir o subsolo e criar uma explosão por baixo de uma área limitada (5x5), subindo como uma erupção para danificar todos aqueles que estão naquela área, podendo causar ferimentos gravíssimos àqueles que são atingidos ou fazê-los perecer diante todo o poder da explosão.
- Ômega Infinito: Utilizando o Canhão da Exclusão com antecedência, o usuário da técnica tem o direito de criar uma esfera ainda menor para conseguir invadir o Canhão da Exclusão, criando um colapso explosivo de uma técnica com outra que acaba ocasionando um caos de energia em uma área exagerada (10x10), podendo criar uma cratera profunda no local que explode.
ki da maleficência
O KI da Maleficência é o tipo de energia que concentra todo tipo de energia negativa de um guerreiro para liberá-la em forma de disparos ou de outros atributos. Esse tipo de poder é dependente do quão frustrado, irritado, ou maligno o guerreiro está para utilizá-la, conseguindo este feito apenas sob essas condições. A energia do ser torna-se uma mescla de sua cor natural com vestígios de uma aura negra, e todos os disparos de energia passam a possuir um núcleo da cor preta, que sinaliza toda concentração de energia negativa que o guerreiro tem naquele momento. Quanto mais negativos os sentimentos do usuário deste tipo de aura é, mais seu poder torna-se maior.
Técnicas do KI da Maleficência:
Técnicas do KI da Maleficência:
- Aura da Maleficência: Aqueles que portam esse tipo de energia possuem o psicológico automaticamente condicionado às sensações mais negativas que existem, além de conseguir ampliar o tamanho de sua aura para cobrir uma área pequena (1x1), com o intuito de absorver ou transmitir energias negativas. Com a absorção delas, é capaz de aprimorar seus atributos físicos como resistência e velocidade para se sair melhor em combate físico.
- Mímica Negativa: Com uma habilidade semelhante à dos Triclopes, quem porta esse tipo de aura tem o direito de copiar uma técnica até de grau secundário de outra pessoa, alterando seus aspectos de energia para os padrões para que m possui este tipo de poder (com o núcleo sombrio). A cópia deve ser feita depois de ver a técnica, e ela só pode ser repetida uma vez em combate.
- Esfera Negra: Uma muito pequena, que caso acerte o alvo, reduz seus atributos de resistência, fazendo com que cada golpe que lhe atinja tenha a força de dois, podendo causar a derrota de um guerreiro em combate em menos tempo do que o predestinado.
- Clonagem Sombria: É uma técnica que se resume em clonagem. Quem é capaz de utilizar este tipo de energia consegue criar até três cópias suas, com um terço do poder total que possui para conseguir entrar em combate tanto de energia quanto físico. Entretanto, a resistência desses clones não é tão alta quanto o original, e eles cedem em pouco tempo, desfazendo em fumaça.
- Supernova Obscura: Uma cópia padrão da Supernova, diferenciando-se pelo núcleo negro que possui dentro da camada de energia. As condições de devastação desta esfera são um pouco mais controladas do que uma Supernova normal, possuindo uma área semelhante (10x10) de destruição, entretanto, incapaz de dizimar aqueles que possuem um vestígio mínimo de sensações negativas, como o medo, a raiva, etc.
ki da amplificação
Diferente dos outros tipos de KI Dominantes, o KI da Amplificação tem uma função específica e única, que nenhum outro tem. Ele não possui técnicas únicas ou exclusivas para se adicionar em lista ou para o uso de quem obter este tipo de energia. Entretanto, sua característica é o que lhe torna tão perigoso e magnificamente poderoso. Aqueles que adotam a capacidade de dominar essa aura, podem amplificar o poder de todas as suas técnicas como se o poder delas aumentassem dez vezes, portanto, ao conjurar uma habilidade, deve se exclamar o aumento de poder junto da maneira que emana a aura de amplificação, para conseguir sucesso no uso desta energia, como por exemplo: Tsuhikidan aumentado dez vezes!!!!
Diferente do que muitos imaginam, a amplificação de poder não aumenta de fato os pontos de KI (KP) de uma técnica em dez vezes, mas sim, lhe concede um aumento absurdo de poder que escala diretamente com o nível do guerreiro que utiliza desta aura, seguindo uma tabela simples abaixo. Vale lembrar que esta aura funciona apenas com golpes de energia, não tendo uma ligação direta com ataques físicos.
Diferente do que muitos imaginam, a amplificação de poder não aumenta de fato os pontos de KI (KP) de uma técnica em dez vezes, mas sim, lhe concede um aumento absurdo de poder que escala diretamente com o nível do guerreiro que utiliza desta aura, seguindo uma tabela simples abaixo. Vale lembrar que esta aura funciona apenas com golpes de energia, não tendo uma ligação direta com ataques físicos.
- Nível Aprendiz: Adiciona 50 de KP na técnica utilizada.
- Nível Graduado: Adiciona 100 de KP na técnica utilizada.
- Nível Guerreiro: Adiciona 120 de KP na técnica utilizada.
- Nível Super Guerreiro: Adiciona 150 de KP na técnica utlizada.
- Nível Mestre: Adiciona 250 de KP na técnica utilizada.
- Nível Guardião Planetário: Adiciona 400 de KP na técnica utilizada.